https://www.ag-spiel.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&user=Malte2408&feedformat=atomAG-Spiel Wiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-28T16:03:35ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.24.1https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Anleihen&diff=1557Anleihen2018-10-15T12:33:22Z<p>Malte2408: /* Wie kauft man Anleihen? */</p>
<hr />
<div>Anleihen sind die sicherste Anlagemöglichkeit im Spiel. Eine Anleihe besteht aus einer Höhe, das ist der Geldbetrag, einer Laufzeit, das sind die Tage bis die [[Zinsen]] ausgezahlt werden und einem Tageszins.<br />
<br />
== Wie kauft man Anleihen? ==<br />
[[Datei:Anleihen.png|thumb|Die Rubrik Anleihe]]<br />
Unter der Rubrik '''Handeln''' kann man auf '''Anleihen zeichnen''' klicken. Links unter dem Chart gibt es hierzu den Punkt "Deine Finanzen". Hier kann eine Anleihe "gezeichnet", also gekauft werden.Das maximal zulässige Anleihevolumen einer AG liegt bei 50% des FPs, mindestens jedoch 100 Millionen Euro. Das Volumen jeder Anleihe ist flexibel wählbar, auch krumme Beträge (z.B. 102.023€) sind möglich (Stand 05.05.2018, festgeschrieben für 6 Monate). Nachdem man die Höhe festgelegt hat, wählt man die Laufzeit aus einem bis maximal fünf Tagen aus. Der passende Zinssatz wird darunter automatisch berechnet.<br />
Im letzten Feld wird die Anzahl der zu zeichnenden Anleihen festgelegt. So ist es komfortabel möglich, mehrere Anleihen auf einmal zu zeichnen.<br />
<br />
Beispiel:<br />
<br />
Man zeichnet eine Anleihe über 100.000€, Laufzeit 1 Tag mit einem Zins von 1,02%. Jetzt hat man 100.000€ weniger Bargeld, dafür aber 100.000€ im Anleihendepot. Das Anleihendepot findet man unter AG-Depot unter den Aktien.<br />
<br />
== Was bedeutet der Zins? ==<br />
<br />
Der angezeigte [[Dynamischer Zins|Zins]] ist der Zinssatz pro Tag. Am Ende der Laufzeit wird die Höhe der Anleihe plus die Tageszinsen ausgezahlt. Bei einer 100k-Anleihe mit 5 Tagen Laufzeit sind dass, wegen des Zinseszins, 100k + 5.183€ = 105.183,00€. Bis zum Auszahlen der Anleihe wird die Anleihe mit ihrer Höhe, in unserem Beispiel also 100.000€, in das Depot eingerechnet. Am Ende der Laufzeit verringert sich das Anleihendepot um die 100k-Anleihe, das Bargeld erhöht sich um 105.183,00€.<br />
<br />
== Wie viele Anleihen kann man zeichnen? ==<br />
<br />
Jede AG kann maximal zehn Anleihen mit einer Laufzeit von bis zu 5 Tagen zeichnen.<br />
<br />
== Warum haben kleinere Anleihen einen höheren Zins? ==<br />
<br />
Anleihen sollen den Einstieg ins Spiel einfach halten. Junge AGs werden mit Anleihen ausgestattet, die einen sicheren Gewinn garantieren. Kleine AGs können mit Anleihen stark wachsen, große AGs können mit Anleihen nur gemäßigt wachsen. Sie müssen Aktien kaufen von kleineren AGs, die stärker wachsen können. So wird verhindert, dass man ohne Aktienhandel zu betreiben beliebig wachsen kann. Das Spiel ist ein Handelsspiel, wer nicht handelt, soll nicht belohnt werden. Für kleine AGs und Gelegenheitsspieler sind Anleihen eine interessante Anlegemöglichkeit.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Liquidation_/_Inaktivit%C3%A4t&diff=1529Liquidation / Inaktivität2018-07-24T20:35:19Z<p>Malte2408: /* Inaktivität */</p>
<hr />
<div>==Inaktivität==<br />
Das Spiel lebt von aktiven Spielern. Spieler, die sich einloggen und am Markt aktiv sind. Inaktive AGs werden vom System automatisch liquidiert. Als Aktivität gelten:<br />
<br>- Orderaufträge, also das Erstellen von Orders für Aktienkäufe und -verkäufe<br />
<br>- Anleihen Zeichnen<br />
<br>- Zertifikate Zeichnen<br />
<br>- Kredite aufnehmen<br />
<br>Premiummitglieder erhalten außerdem stündlich automatisch eine "künstliche" Aktivität, damit ihre AG nicht liquidiert wird.<br />
<br>Die letzte Aktivität sowie ein etwaiger Urlaubsmodus sind für andere Spieler nicht zwingend ersichtlich; daher kann von Außenstehenden i.d.R. nicht exakt bestimmt werden, wann eine Liquidation beginnt.<br />
<br />
==Ablauf der Liquidation==<br />
Hat ein Spieler 7 Tage lang diese Aktivität nicht gezeigt, startet die Liquidation. Die Aktien des Depots der AG werden automatisch zum aktuellen Kurs, aber stündlich um 0,5% fallend, zum Verkauf gestellt. Im Regelfall dauert die Liquidation ein paar Tage und kann sich verlängern, wenn der Spieler sich doch noch einloggt, aber nicht aktiv im obigen Sinne wird. Der Spieler hat so aber immer noch die Möglichkeit wieder aktiv zu werden und seine AG vor der Auflösung zu bewahren.<br />
<br />
Neue AGs, die die ersten 48 Stunden lang nicht aktiv sind, werden vorzeitig als inaktiv angesehen und liquidiert.<br />
<br />
Während der Liquidation wird das Liquidation durch ein rotes "i.L." (in Liquidation) hinter dem AG-Namen angezeigt. <br />
<br />
Sind alle Aktien veräußert, besitzt die AG nur noch Bargeld. Zur nächsten vollen Stunde wird die AG dann aufgelöst (außer der Spieler loggt sich aufgrund der Benachrichtigungsemail kurz vorher ein). Sollte die Liquidation 21 Tage dauern, wird die AG zwangsaufgelöst. Hierbei übernimmt die Bank die Reste des AG-Depots zu 0 Euro. Die Liquidation dauert immer mindestens 48 Stunden, um dem Spieler eine Chance zu geben, wieder aktiv zu werden (sofern es die erste i.L.-Phase ist; wenn eine Liquidation bereits einmal begonnen und dann gestoppt wurde, gibt die 48 Stunden Frist für folgende i.L.-Phasen nicht mehr). <br />
<br />
Im Moment der Auflösung der AG wird der Wert der AG abzüglich des Aktiendepots an die Aktionäre ausgezahlt. In 99% der Fälle passiert dies vor dem 21. Tag - das Aktiendepot ist zu diesem Zeitpunkt also bereits vollständig abverkauft, sodass die ausgezahlte Summe gleich dem Buchwert und gleich dem SW ist. Bevor der Abverkauf abgeschlossen ist, kann also nicht mit Sicherheit festgestellt werden, zu welchem Kurs die AG liquidiert werden wird, da die Erlöse des Abverkaufs von der Nachfrage der jeweiligen AGs am Markt abhängig sind. Bleiben nach Ende der Liquidation noch Schulden übrig, so werden diese nicht an die Aktionäre weitergegeben, sie "erhalten" dann 0€ für ihre Aktien. <br />
<br />
Mit der Auflösung der AG wird der ganze Account aufgelöst. Will der Spieler wieder unter dem gleichen Namen aktiv werden, muss er sich neu registrieren.<br />
<br />
Eine Liquidation startet immer zum :55er Tick.<br />
<br />
==Verhindern der Liquidation==<br />
Weiß man, dass man die nächsten x Wochen nicht aktiv sein kann, kann man entweder den Urlaubsmodus benutzen oder einen Premium-Account verwenden. Der Urlaubsmodus verhindert die Zwangs-i.L. und kann für maximal 28 Tage eingestellt werden.<br />
Als Premiuminhaber wird man auch nicht zwangsliquidiert. Läuft aber während der Abwesenheit der Premiumaccount aus, greift wieder die 7 Tagesregel. Eine Liquidation kann also eine Woche nach Ablauf des Premiumaccounts oder des Urlaubsmodus erfolgen.<br />
<br />
Für Neulinge, die alle die ersten 14 Tage Premium haben, gilt diese Regelung nicht.<br />
<br />
Ist die AG bereit abgewickelt zu werden (Abverkauf abgeschlossen), doch hat sich der Spieler in den letzten 12 Stunden eingeloggt und so ein mögliches Interesse an der Weiterführung der Geschäfte signalisiert, wird die Auflösung verschoben. Gibt es dann 12 Stunden lang keine weitere Aktivität des Spielers, wird die AG aufgelöst.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Substanzwert_(SW)&diff=1517Substanzwert (SW)2017-08-26T09:59:48Z<p>Malte2408: /* Abgrenzung zu anderen Kennzahlen */</p>
<hr />
<div>Der '''Substanzwert''' (SW) ist eine Kennzahl zur Bewertung eines Unternehmens.<br />
<br />
==SW/Aktie==<br />
===Begriff===<br />
Der Substanzwert eines Unternehmens ergibt sich aus der Simulation einer vollständigen, marktweiten Liquidation aller Unternehmen ("Zerschlagungswert"). Er entspricht der Summe, die netto als Vermögen des Unternehmens übrig bleiben würde, wenn alle Forderungen aller Unternehmen ausgeglichen und alle Beteiligungen aneinander aufgelöst werden würden.<br />
<br />
===Verfahren===<br />
Die Simulation bestimmt alle Aktiva des Unternehmens zum aktuellen Barwert, zieht hiervon die Passiva ab und veräußert das gesamte Aktiendepot eines jeden Unternehmens am Markt. Der Betrag, den die Bank den jeweiligen Aktionären am Ende dieses Verfahrens theoretisch auszahlen würde, ist der Substanzwert pro Aktie (SW/Aktie).<br />
<br />
===Bedeutung===<br />
Im Regelfall liegt der SW/Aktie damit erheblich unter dem Kurs einer Aktie. Der Substanzwert berücksichtigt weder die Ertragsfähigkeit eines Unternehmens noch "stille Reserven", die ein Unternehmen möglicherweise besitzt. Diese zu bewerten und entsprechend einzupreisen obliegt jedem Investor selbst.<br />
<br />
===Abgrenzung zu anderen Kennzahlen===<br />
Der Substanzwert ist per definitionem weitaus pessimistischer als der FP/Aktie. und findet in ihm eine natürliche Deckelung. Bei einer AG, die nur Bargeld oder Anleihen enthält, sind beide Werte zwangsläufig identisch. Bei AGs mit Aktiendepot liegt der SW folglich (teils sehr deutlich) unter dem FP. Am SW lässt sich die Krisenresistenz einer AG ablesen. In der Regel sollte er eine untere Grenze für den Kurs darstellen, außer die AG fährt permanent Verluste ein und die Aktionäre verlieren das Vertrauen. <br />
<br />
Der SW wird täglich gegen 23:55 Uhr berechnet (Tagesabschluß).<br />
<br />
===Einflüsse auf den SW / Highscore===<br />
Da der Wert von Anleihen und Bargeld bei der simulierten Gesamtmarktliquidation (s.o.) im Gegensatz zu Aktien eindeutig zu bestimmen ist, bewertet der SW diese höher bzw. ohne Risikoabschläge. Dies führt zu folgenden Effekten:<br />
*Kauf von Aktien aus Bargeldbestand => einmalige Senkung des SW<br />
*Verkauf von Aktien und anschließender Kauf von anderen Aktien für dieselbe Summe => nicht pauschal zu bestimmen bzw. abhängig von den Aktien<br />
*Verkauf von Aktien (Bargeld wird "liegen gelassen") => einmalige Steigerung des SW<br />
(Die Effekte sind für Anleihen dieselben wie für Bargeld)<br />
<br />
Wer also auf seinen SW großen Wert legt, z. B. da er im Highscore aufsteigen möchte, sollte sich dieser Effekte bewusst sein. Solange der Aktienanteil am Gesamtdepotwert etwa gleichbleibend ist, sind diese Effekte langfristig zu vernachlässigen. In diesem Fall kann der SW (und dadurch der Platz in den Highscores) durch Kauf und Verkauf von Aktien (mit Gewinn) auf lange Sicht zuverlässig gesteigert werden.<br />
<br />
==Zusammenfassung==<br />
Der SW <span style="color:green;">'''ist'''</span>:<br />
*eine sehr konservative Schätzung des Nettovermögens eines Unternehmens<br />
*als Zeitreihe (=über einen längeren Zeitraum) betrachtet ein guter Indikator für die Frage, ob ein Unternehmen nachhaltig in der Lage ist, Gewinne zu erwirtschaften<br />
*ein möglicher Hinweis auf die drohende Schieflage bzw. exorbitante Risiken eines Unternehmens (wenn SW=0).<br />
<br />
Der SW ist <span style="color:red;">'''nicht'''</span>:<br />
* der Betrag, den die Bank im Falle einer Liquidation des betreffenden Unternehmens auszahlen würde. Der tatsächliche Liquidationswert liegt im Regelfall höher, da nie der gesamte Markt auf einmal in Liquidation geht.<br />
<br />
==KSD==<br />
KSD steht für '''K'''urs-'''S'''W-'''D'''ifferenz und drückt aus, wie weit der Kurs der jeweiligen Aktie über bzw. unter ihrem aktuellem SW/Aktie liegt. Die KSD wird berechnet durch: <code>KSD = (Kurs/SW - 1)</code><br />
<br>KSD > 0: Der Kurs liegt über dem SW/Aktie<br />
<br>KSD < 0: Der Kurs liegt unter dem SW/Aktie<br />
<br />
==Siehe auch==<br />
→ ''[[Buchwert_(BW)|BW]]'', <br />
→ ''[[Fairer_Preis_(FP)|FP]]'',<br />
→ ''[[Bewertung_von_AGs|Bewertung von AGs]]''<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]<br />
[[Kategorie:Kennzahl]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Liquidation_/_Inaktivit%C3%A4t&diff=1516Liquidation / Inaktivität2017-08-26T09:54:38Z<p>Malte2408: /* Inaktivität */</p>
<hr />
<div>==Inaktivität==<br />
Das Spiel lebt von aktiven Spielern. Spieler, die sich einloggen und am Markt aktiv sind. Inaktive AGs werden vom System automatisch liquidiert. Als Aktivität gelten:<br />
<br>- Orderaufträge, also das Erstellen von Orders für Aktienkäufe und -verkäufe<br />
<br>- Anleihen Zeichnen<br />
<br>- Zertifikate Zeichnen<br />
<br>- Kredite aufnehmen<br />
<br>Premiummitglieder erhalten außerdem jeden Tag um ca. 23:55 Uhr automatisch eine "künstliche" Aktivität, damit ihre AG nicht liquidiert wird.<br />
<br>Die letzte Aktivität sowie ein etwaiger Urlaubsmodus sind für andere Spieler nicht zwingend ersichtlich; daher kann von Außenstehenden i.d.R. nicht exakt bestimmt werden, wann eine Liquidation beginnt.<br />
<br />
==Ablauf der Liquidation==<br />
Hat ein Spieler 7 Tage lang diese Aktivität nicht gezeigt, startet die Liquidation. Die Aktien des Depots der AG werden automatisch zum aktuellen Kurs, aber stündlich um 0,5% fallend, zum Verkauf gestellt. Im Regelfall dauert die Liquidation ein paar Tage und kann sich verlängern, wenn der Spieler sich doch noch einloggt, aber nicht aktiv im obigen Sinne wird. Der Spieler hat so aber immer noch die Möglichkeit wieder aktiv zu werden und seine AG vor der Auflösung zu bewahren.<br />
<br />
Neue AGs, die die ersten 48 Stunden lang nicht aktiv sind, werden vorzeitig als inaktiv angesehen und liquidiert.<br />
<br />
Während der Liquidation wird das Liquidation durch ein rotes "i.L." (in Liquidation) hinter dem AG-Namen angezeigt. <br />
<br />
Sind alle Aktien veräußert, besitzt die AG nur noch Bargeld. Zur nächsten vollen Stunde wird die AG dann aufgelöst (außer der Spieler loggt sich aufgrund der Benachrichtigungsemail kurz vorher ein). Sollte die Liquidation 21 Tage dauern, wird die AG zwangsaufgelöst. Hierbei übernimmt die Bank die Reste des AG-Depots zu 0 Euro. Die Liquidation dauert immer mindestens 48 Stunden, um dem Spieler eine Chance zu geben, wieder aktiv zu werden (sofern es die erste i.L.-Phase ist; wenn eine Liquidation bereits einmal begonnen und dann gestoppt wurde, gibt die 48 Stunden Frist für folgende i.L.-Phasen nicht mehr). <br />
<br />
Im Moment der Auflösung der AG wird der Wert der AG abzüglich des Aktiendepots an die Aktionäre ausgezahlt. In 99% der Fälle passiert dies vor dem 21. Tag - das Aktiendepot ist zu diesem Zeitpunkt also bereits vollständig abverkauft, sodass die ausgezahlte Summe gleich dem Buchwert und gleich dem SW ist. Bevor der Abverkauf abgeschlossen ist, kann also nicht mit Sicherheit festgestellt werden, zu welchem Kurs die AG liquidiert werden wird, da die Erlöse des Abverkaufs von der Nachfrage der jeweiligen AGs am Markt abhängig sind. Bleiben nach Ende der Liquidation noch Schulden übrig, so werden diese nicht an die Aktionäre weitergegeben, sie "erhalten" dann 0€ für ihre Aktien. <br />
<br />
Mit der Auflösung der AG wird der ganze Account aufgelöst. Will der Spieler wieder unter dem gleichen Namen aktiv werden, muss er sich neu registrieren.<br />
<br />
Eine Liquidation startet immer zum :55er Tick.<br />
<br />
==Verhindern der Liquidation==<br />
Weiß man, dass man die nächsten x Wochen nicht aktiv sein kann, kann man entweder den Urlaubsmodus benutzen oder einen Premium-Account verwenden. Der Urlaubsmodus verhindert die Zwangs-i.L. und kann für maximal 28 Tage eingestellt werden.<br />
Als Premiuminhaber wird man auch nicht zwangsliquidiert. Läuft aber während der Abwesenheit der Premiumaccount aus, greift wieder die 7 Tagesregel. Eine Liquidation kann also eine Woche nach Ablauf des Premiumaccounts oder des Urlaubsmodus erfolgen.<br />
<br />
Für Neulinge, die alle die ersten 14 Tage Premium haben, gilt diese Regelung nicht.<br />
<br />
Ist die AG bereit abgewickelt zu werden (Abverkauf abgeschlossen), doch hat sich der Spieler in den letzten 12 Stunden eingeloggt und so ein mögliches Interesse an der Weiterführung der Geschäfte signalisiert, wird die Auflösung verschoben. Gibt es dann 12 Stunden lang keine weitere Aktivität des Spielers, wird die AG aufgelöst.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=%C3%9Cbernahme&diff=1515Übernahme2017-08-26T09:53:49Z<p>Malte2408: /* Voraussetzungen */</p>
<hr />
<div>Als '''Übernahme''' bezeichnet man die Erlangung einer beherrschenden Mehrheit an einem anderen Unternehmen.<br />
<br />
==Voraussetzungen==<br />
Um eine andere Aktiengesellschaft zu übernehmen, benötigt der Übernehmer ''mehr als 75%'' der ausgegebenen Aktien der zu übernehmenden AG (''qualifizierte Mehrheit'' bzw. ''Beherrschungsmehrheit''). Übernehmende AG und die zu übernehmende AG dürfen sich außerdem nicht in einer Kapitalerhöhung befinden, da diese der Übernahme vorgeht; dies gilt bereits ab dem Zeitpunkt der offiziellen Anmeldung der Kapitalerhöhung (roter Hinweis im AG-Profil und Ankündigung in der entsprechenden Zeitungsspalte). Des Weiteren dürfen die Kosten der Übernahme den SW-Gesamtwert der übernehmenden AG nicht übersteigen. Sollte eine Übernahme um 23:55 Uhr aufgrund dieser Regel nicht ausgeführt werden, so werden alle Anteile >75% an der AG mit einer fallenden Order zum Verkauf gestellt.<br />
<br><br />
<br>'''Beispiel''' für die letztgenannte Regel:<br />
<br>Die AG X möchte die AG Y übernehmen. X hat einen SW-Gesamtwert (SW*Aktienanzahl) von 1.000.000€ und hält 800 von 1.000 Y-Aktien (80%). Zum Zeitpunkt des Übernahmeversuches (23:55 Uhr) muss X für die restlichen 200 Aktien den durchschnittlichen Kurs der letzten 48 Stunden zahlen. Da die Gesamtkosten laut Regel seinen SW nicht übersteigen dürfen, darf der Kurs maximal 1.000.000€/200 = 5.000€ betragen - jede teurere Übernahme wird vom System abgelehnt.<br />
<br />
==Folgen==<br />
====Für den Übernommenen====<br />
*Mit Ablauf des Übernahmetages hört die übernommene AG auf zu existieren.<br />
*Die zum Zeitpunkt der Übernahme verbliebenen Minderheitsaktionäre der übernommenen AG werden zwangsweise vom Unternehmen ausgeschlossen (''Squeeze-Out'').<br />
*Vom Squeeze-Out betroffene Aktionäre werden vom Übernehmer zum Übernahmekurs entschädigt. Der Übernahmekurs entspricht dem durchschnittlichen Kurs der letzten 48 Stunden.<br />
<br />
====Für den Übernehmer====<br />
*Die übernehmende AG erhält von der übernommenen AG sämtliche Aktiva (Bargeld, [[Depot]], [[Zertifikate]]). <br />
*[[Anleihen]] werden zum Nennwert (ohne [[Zinsen]]) aufgelöst.<br />
*Kredite werden durch den Übernehmer inkl. Zinsen für die gesamte Laufzeit zurückgezahlt.<br />
*Befinden sich im [[Depot]] der übernommenen AG Aktien des Übernehmers, so werden diese Aktien eingezogen (dies entspricht einer Kapitalherabsetzung; der Übernehmer verringert dadurch die Zahl seiner ausgegebenen Aktien).<br />
*Die Aktien, die die übernehmende Firma an der übernommen hält, fallen weg.<br />
*Der Übernehmer entschädigt die Minderheitsaktionäre der übernommenen AG zum Übernahmekurs (vgl. oben). Reichen die vorhandenen Barmittel dazu nicht aus, läuft das Konto ins [[Überziehungszinsen|Minus]].<br />
<br />
==Häufige Fragen==<br />
;Wann genau findet die Übernahme statt?<br />
:Am Ende (ca. 23:55 Uhr) desjenigen Tages, an dem eine AG an einer anderen die Beherrschungsmehrheit (75% + eine Aktie) hält.<br />
;Muß ich einen Button drücken, um eine Übernahme durchzuführen?<br />
:Nein. Eine Übernahme findet zwangsläufig statt, wenn eine AG an einer anderen mehr als 75% der Anteile hält.<br />
;Meine AG ist übernommen worden - was ist mit meinem Account?<br />
:Dein Spielaccount existiert unabhängig von der AG weiter. Du kannst eine neue AG gründen; diese startet wieder mit einem Buchwert von 1 Mio. Euro.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=%C3%9Cberziehungszinsen&diff=1514Überziehungszinsen2017-08-25T22:08:41Z<p>Malte2408: Ungenaui korrigiert</p>
<hr />
<div>Weist eine AG einen negativen Bargelbestand auf, muss sie täglich um 23:55 Uhr fünf Prozent Überziehungszinsen zahlen. Schulden bei der [[Systembank]], die Tagsüber entstehen aber im Tagesverlauf noch getilgt werden, sind zinsfrei. Gesperrte AGs und AGs in [[Liquidation_/_Inaktivität|Liquidation]] zahlen keine Zinsen.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Kredit&diff=1420Kredit2015-12-28T17:17:19Z<p>Malte2408: /* Zinsen */</p>
<hr />
<div>Durch die Aufnahme eines '''Kredits''' ist es möglich, Fremdkapital zur Finanzierung von Investitionen einzusetzen. Das Feature wurde am 26.08.2014 eingeführt.<br />
<br />
<br />
==Übersicht==<br />
Kredite sind Darlehen, die durch die [[Systembank]] bereitgestellt werden: Nach Aufnahme überweist die Systembank die volle Kreditsumme auf das Konto der AG (''Barkredit''). Dafür erhebt die Systembank Kreditzinsen, die neben der Kreditsumme am Ende der Kreditlaufzeit zurückgezahlt werden müssen. Bei Fälligkeit zieht die Systembank die Kreditsumme incl. Zinsen automatisch vom Konto der AG ab, auch wenn dadurch der Bargeld bestand ins Negative fällt.<br />
<br />
==Kreditkonditionen==<br />
*Kredite können insgesamt bis zu einer Höhe von 25% des Buchwerts (maximal aber 50% des FP-Wertes) einer AG aufgenommen werden. Laufende KEs werden hierbei vom BW/FP abgezogen.<br />
*Kredite können in verschiedenen Tranchen mit verschiedenen Laufzeiten aufgenommen werden:<br />
**Die Anzahl der einzelnen Tranchen ist nicht beschränkt.<br />
**Die Laufzeiten reichen von 1 bis 30 Tagen.<br />
*Die Rückzahlung erfolgt automatisch am Ende der gewählten Laufzeit (jeweils zur nächsten vollen 5. Minute)<br />
*Auch bei vorzeitiger Rückzahlungen werden die gesamten Zinsen für die volle Laufzeit fällig.<br />
<br />
'''Bitte beachten:'''<br />
*Um einen Kredit aufnehmen zu können, muß eine AG mindestens 14 Tage alt sein (Newcomerschutz).<br />
*Sollte bei Fälligkeit das Konto der AG nicht ausreichend gedeckt sein, ergibt sich ein Fehlbetrag, für den [[Überziehungszinsen]] fällig werden.<br />
<br />
==Wirkungen eines Kredits==<br />
*Der Depotwert sinkt um den Kreditbetrag, das Bargeld steigt um den Kreditbetrag. <br />
*Kredite sind bis zur Rückzahlung vollständig FP-neutral; erst bei der Rückzahlung ergibt sich ein FP-Verlust in Höhe der Zinsen. <br />
<br />
==Zinsen==<br />
Der für die jeweils gew. Kredittranche fällige Zins berechnet sich als: <code>Kreditzins = 1,2 * Zinssatz für eine 5-Tages-Anleihe gleicher Höhe</code>.<br />
Die Kreditzinsen sind also abhängig von den Anleihezinsen aber unabhängig von der Anzahl der aufgenommenen Kredite eines Spielers oder der Spielergemeinschaft.<br />
<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]<br />
[[Kategorie:Finanzierung]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Depot&diff=1419Depot2015-12-18T17:49:14Z<p>Malte2408: </p>
<hr />
<div>Das Depot ist die Gesamtheit deines Vermögens. Es besteht aus den Aktien, Anleihen, Zertifikaten und dem Bargeld, das du besitzt. Im [http://www.ag-spiel.de/index.php?section=start AG-Spiel] hat jeder einer Depot: Das AG Depot.<br />
<br />
=== AG Depot ===<br />
<br />
Im AG Depot befindet sich das Vermögen deiner AG. Es ist in die Anlageklassen ([[Aktien]], [[Anleihen]] etc.) unterteilt und verschafft Dir so einen Überblick darüber. Alle [[O|Orders]] bzw. Transaktionen, die Du für deine AG tätigst, wirken sich auf dieses Depot aus. <br />
<br />
====Aktien====<br />
Für die [[Aktien]] gibt es im Depot die detaillierteste Tabelle. Dabei kann man selbst auswählen, welche Spalten und welche Ordner man sehen möchte. Außerdem kann im Suchfeld nach AG-Namen filtriert werden. Zur Visualisierung der Anteile einzelner AGs am gesamt Aktien-Depot gibt es ganz am Anfang der Seite 3 Kuchendiagramme. Eines nach dem BW-Verteilung, eines nach der FP-Verteilung und eines nach der Verteilung des AGs in den Ordnern (nach BW). <br />
<br />
====Anleihen====<br />
Im Depot werden alle [[Anleihen]] aufgelistet. Dabei werden 5 Fakten dazu angezeigt. Die Höhe einer Anleihe, die Laufzeit, der [[Dynamischer_Zins|Zins]] und der Auszahlungsbetrag sowie das genaue Auszahlungsdatum inklusive Uhrzeit. <br />
<br />
====Kredite====<br />
Allfällige [[Kredit|Kredite]] werden im Depot ähnlich aufgelistet, wie Anleihen. Zusätzlich gibt es jedoch noch die Möglichkeit Kredite direkt zurückzubezahlen. <br />
<br />
====Zertifikate====<br />
[[Zertifikate]] sind auch ein Teil des Depots. Dabei wird angezeigt, auf was man, zu welchem [[Hebel]] und zu welchem Betrag ein Zertifikat gezeichnet hat. Außerdem ist auch aufgeführt, wann das Zertifikat ausgezahlt wird und was der allfällige Auszahlungsbetrag wäre. Unterhalb der Tabelle wird außerdem zusammengefasst, was die Gewinnsumme bei PUT und CALL wäre.<br />
<br />
<br />
=== Privatdepot ===<br />
<br />
Das Privatdepot wurde am 05.11.2015 abgeschafft.<br />
<br />
=== Häufige Fragen/Probleme ===<br />
<br />
''Aktien im Depot sind "verschwunden"''<br />
*'''Lösung:''' Wenn du sie nicht verkauft hast, hast du vermutlich den entsprechenden Ordner im Filter über der Tabelle nicht angehakt, in das Suchfeld der Tabelle oben rechts etwas eingetragen oder (falls die Tabelle mehrere Seiten hat) nicht auf der richtigen Seite nachgeschaut.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Order%C3%BCbersicht&diff=1418Orderübersicht2015-12-18T17:46:53Z<p>Malte2408: /* Die Orderübersicht im Detail */</p>
<hr />
<div>In der Orderübersicht sind alle offenen [[Fachbegriffe_und_Abkürzungen#O|Order]] der eigenen [[Fachbegriffe_und_Abkürzungen#A|AG]] verzeichnet und ist unter ''Börse - Aktien kaufen/verkaufen'' erreichbar.<br />
<br />
Einige Funktionen sind ein [[Premium|Premiumfeature]]. <br />
<br />
<br />
== Die Orderübersicht im Detail ==<br />
[[Datei:Orderbuch Eigen.JPG|thumb|Die Orderübersicht]]<br />
<br />
Das Orderbuch gliedert sich in <br />
* [[Fachbegriffe_und_Abkürzungen#W|WKN]] und Name der AG<br />
* Stückzahl<br />
* Art der Order (Buy oder Sell)<br />
* Aktuellen Kurse<br />
* Eigenes Limit (Preis)<br />
* Stündliche Änderung (für fallende oder steigende [[Fachbegriffe_und_Abkürzungen#O|Order]])<br />
* Gültigkeit<br />
* Wert der Order (Stückzahl * Limit)<br />
<br />
<br />
Der orange Rahmen um ein Limit bedeutet, daß das gesetzte Limit dem Geld/Briefkurs entspricht. Dies ist ein [[Premium|Premiumfeature]].<br />
<br />
Ist die Schrift des Limit lila, so bedeutet das, daß das gesetzte Limit nicht dem aktuellem Geld/Briefkurs entspricht, die Order also nicht ausgeführt werden kann. Ein Klick auf das Limit setzt die Order automatisch auf den aktuellen Brief/Geldkurs.<br />
<br />
<br />
=== Wissenswertes ===<br />
<br />
* Vor der WKN ist ein *?<br />
Das ist eine Order, die von einer [[Orderregel]] erstellt wurde.<br />
<br />
<br />
* Wie lange stehen die Order im Orderbuch?<br />
Die Orders sind 4 Tage gültig. Danach werden sie gelöscht, wenn sie vorher nicht aufgefrischt werden (In Gültigkeit "auffrischen" betätigen)<br />
<br />
<br />
* Bei der Gültigkeit steht "ab jetzt"?<br />
Korrekt. Jede Order, die nicht getimt wird, ist ab Erstellung gültig. Andernfalls steht dort der Zeitpunkt, ab wann die Order gültig ist und ggf. ausgeführt wird.<br />
<br />
<br />
* Meine Order wird nicht ausgeführt.<br />
Das liegt in der Regel daran, daß das Limit nicht dem aktuellem Kurs entspricht, also kein Handel zustande kommt. Siehe hierzu auch den [[Der_Anfängerguide#Wie_kaufe_ich_Aktien.3F|Anfängerguide]] oder die [[Kursfeststellung]].<br />
<br />
<br />
* Was bringt mir der orange Rahmen?<br />
Das macht es übersichtlich, da man auf einen Blick sieht, welche Order nicht ausgeführt werden und entsprechend angepasst werden können.<br />
<br />
<br />
* Wenn ich auf die lila Schrift klicke, bekomme ich eine Fehlermeldung "Limit muss >0 sein"?<br />
Wenn der Geld- bzw. Briefkurs "n/a" ist, so kann durch das System das Limit nicht gesetzt werden, da es keinen Kurs findet. Hier muss die Order neu gestellt und manuell ein Limit eingegeben werden.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Kapitalherabsetzung&diff=1417Kapitalherabsetzung2015-12-18T17:43:28Z<p>Malte2408: /* Häufige Fragen */</p>
<hr />
<div>Als '''Kapitalherabsetzung''' bezeichnet man die buchmäßige Verminderung des Grundkapitals einer Aktiengesellschaft. Sie ist das Gegenstück zur [[Kapitalerhöhung]]. Das Feature wurde am 17.05.2014 eingeführt.<br />
<br />
<br />
==Allgemeines== <br />
Während bei einer [[Kapitalerhöhung]] neue Aktien ausgegeben werden und dem ausgebenden Unternehmen die Barmittel aus dem Verkauf dieser neuen Aktien zufließen, kauft bei einer Kapitalherabsetzung das Unternehmen bestehende eigene Aktien zurück und verringert damit die Zahl der ausstehenden Aktien. <br />
<br />
===Verfahren===<br />
Die Durchführung einer Kapitalherabsetzung erfolgt recht formlos, indem man eine Kauforder über Aktien der eigenen AG erstellt und in der Ordermaske unter ''Depot'' den Punkt ''AG'' anwählt. Die Kapitalherabsetzung wird in der Zeitung bekanntgemacht und in der Unternehmenschronik festgehalten, sobald die KH-Order komplett ausgeführt ist. Chronik- und Zeitungseintrag erfolgen nach Durchführung der KH zur nächsten vollen Stunde. Außerdem erhalten alle Aktionäre der AG eine separate Privatnachricht.<br />
<br />
===Beschränkungen===<br />
*Eine KH-Order kann nur alle 24 Stunden erstellt werden. Sollte die KH-Order vor der ersten (Teil-)Ausführung gelöscht werden, so ist zur vollen Stunde eine neue Order möglich.<br />
*Die Stückzahl darf 5% der gesamten Aktienzahl der AG nicht überschreiten<br />
*Die Zahl der nach der KH verbleibenden Aktien kann auf diese Weise nicht auf unter 1000 Stück reduziert werden.<br />
*Eine Kapitalherabsetzung ist nicht zeitgleich zu einer noch laufenden Kapitalerhöhung möglich.<br />
*Kapitalherabsetzungen sind erst 14 Tage nach Registrierung im Spiel möglich<br />
<br />
==Wirkungen==<br />
*Die unmittelbare Wirkung einer Kapitalherabsetzung ist ähnlich einer ''Sonderdividende'': Aktionäre erhalten eine Barabfindung für die Rückgabe ihrer Aktien. Im Unterschied zu einer förmlichen Dividende partizipieren daran allerdings nicht alle Aktionäre gleichermaßen, sondern nur diejenigen, die die Aktien an die rücknehmende AG verkaufen.<br />
*Erfolgt der Rückkauf eigener Aktien zu einem Kurs unter dem FP/Aktie, erzielt das rücknehmende Unternehmen unmittelbare Handelsgewinne.<br />
*Durch die Verringerung der Aktienzahl<br />
**kann in der Tendenz die Rendite pro Aktie steigen, sofern sich die Ertragslage der AG nicht verschlechtert.<br />
**erhöht sich der Stimmrechtsanteil der Bestandsaktionäre, die ihre Aktien nicht veräußern. '''Achtung:''' Dies kann dazu führen, daß einer der bestehenden Aktionäre die Beherrschungsmehrheit an der AG erhält und die AG [[Übernahme|übernommen]] wird!<br />
<br />
==Häufige Fragen==<br />
;Ist es möglich, getimete oder steigende KH-Order zu erstellen?<br />
:Ja, bitte beachte aber dabei, daß die Benachrichtigung der Aktionäre per PN über die bevorstehende Kapitalherabsetzung erfolgt, sobald die Order erstellt wird, unabhängig davon, ob es sich um eine getimete KH-Order handelt.<br />
<br />
==Siehe auch==<br />
→ ''[[Kapitalerhöhung]]''<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]<br />
[[Kategorie:Kapitalmaßnahme]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Kapitalherabsetzung&diff=1416Kapitalherabsetzung2015-12-18T17:41:51Z<p>Malte2408: /* Wirkungen */</p>
<hr />
<div>Als '''Kapitalherabsetzung''' bezeichnet man die buchmäßige Verminderung des Grundkapitals einer Aktiengesellschaft. Sie ist das Gegenstück zur [[Kapitalerhöhung]]. Das Feature wurde am 17.05.2014 eingeführt.<br />
<br />
<br />
==Allgemeines== <br />
Während bei einer [[Kapitalerhöhung]] neue Aktien ausgegeben werden und dem ausgebenden Unternehmen die Barmittel aus dem Verkauf dieser neuen Aktien zufließen, kauft bei einer Kapitalherabsetzung das Unternehmen bestehende eigene Aktien zurück und verringert damit die Zahl der ausstehenden Aktien. <br />
<br />
===Verfahren===<br />
Die Durchführung einer Kapitalherabsetzung erfolgt recht formlos, indem man eine Kauforder über Aktien der eigenen AG erstellt und in der Ordermaske unter ''Depot'' den Punkt ''AG'' anwählt. Die Kapitalherabsetzung wird in der Zeitung bekanntgemacht und in der Unternehmenschronik festgehalten, sobald die KH-Order komplett ausgeführt ist. Chronik- und Zeitungseintrag erfolgen nach Durchführung der KH zur nächsten vollen Stunde. Außerdem erhalten alle Aktionäre der AG eine separate Privatnachricht.<br />
<br />
===Beschränkungen===<br />
*Eine KH-Order kann nur alle 24 Stunden erstellt werden. Sollte die KH-Order vor der ersten (Teil-)Ausführung gelöscht werden, so ist zur vollen Stunde eine neue Order möglich.<br />
*Die Stückzahl darf 5% der gesamten Aktienzahl der AG nicht überschreiten<br />
*Die Zahl der nach der KH verbleibenden Aktien kann auf diese Weise nicht auf unter 1000 Stück reduziert werden.<br />
*Eine Kapitalherabsetzung ist nicht zeitgleich zu einer noch laufenden Kapitalerhöhung möglich.<br />
*Kapitalherabsetzungen sind erst 14 Tage nach Registrierung im Spiel möglich<br />
<br />
==Wirkungen==<br />
*Die unmittelbare Wirkung einer Kapitalherabsetzung ist ähnlich einer ''Sonderdividende'': Aktionäre erhalten eine Barabfindung für die Rückgabe ihrer Aktien. Im Unterschied zu einer förmlichen Dividende partizipieren daran allerdings nicht alle Aktionäre gleichermaßen, sondern nur diejenigen, die die Aktien an die rücknehmende AG verkaufen.<br />
*Erfolgt der Rückkauf eigener Aktien zu einem Kurs unter dem FP/Aktie, erzielt das rücknehmende Unternehmen unmittelbare Handelsgewinne.<br />
*Durch die Verringerung der Aktienzahl<br />
**kann in der Tendenz die Rendite pro Aktie steigen, sofern sich die Ertragslage der AG nicht verschlechtert.<br />
**erhöht sich der Stimmrechtsanteil der Bestandsaktionäre, die ihre Aktien nicht veräußern. '''Achtung:''' Dies kann dazu führen, daß einer der bestehenden Aktionäre die Beherrschungsmehrheit an der AG erhält und die AG [[Übernahme|übernommen]] wird!<br />
<br />
==Häufige Fragen==<br />
;Ist es möglich, getimete oder steigende KH-Order zu erstellen?<br />
:Ja, bitte beachte aber dabei, daß die Benachrichtigung der Aktionäre per PN über die bevorstehende Kapitalherabsetzung erfolgt, sobald die Order erstellt wird, unabhängig davon, ob es sich um eine getimete KH-Order handelt.<br />
;Ist es möglich, eine KH mit dem Privatanteil des Vorstandes zu bedienen? <br />
:Prinzipiell ja, allerdings gibt es aus technischen und Mißbrauchsschutzgründen hierbei eine Restriktion: Erst muß die private Sellorder erstellt werden, danach kann die KH-Buyorder erstellt werden, nicht umgekehrt.<br />
<br />
==Siehe auch==<br />
→ ''[[Kapitalerhöhung]]''<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]<br />
[[Kategorie:Kapitalmaßnahme]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Dynamischer_Zins&diff=1415Dynamischer Zins2015-12-15T19:48:21Z<p>Malte2408: </p>
<hr />
<div>Der dynamische Zins hängt davon ab, wieviele [[Anleihen|Anleiheslots]] durchschnittlich von den Spielern benutzt werden. Er wird live berechnet.<br />
<br />
Je größer die Anzahl der [[Anleihen]] in den Depots, umso niedriger der Zins. Folglich steigt der Zins, je weniger [[Anleihen|Anleiheslots]] belegt sind. Die Zinsberechnung ist so angelegt, dass er im Mittel auf etwa 1,2% liegt. Hierzu wird permanent die Auslastung der [[Anleihen|Anleiheslots]] gemessen und ein 2-Wochendurchschnitt gebildet. Stagniert also die Auslastung der Slots lange Zeit auf einem niedrigen Niveau, steigt der Zins auch wieder "von selbst" an. Dies passiert recht selten, da die durchschnittliche Auslastung der Slots eher konstant ist. Nur bei Großereignissen auf dem Markt, wenn viel Bargeld benötigt wird und dadurch weniger bis keine Anleihen gezeichnet werden, kann der Zins schon mal nach oben ausbrechen und dann langsam durch die Durchschnittsberechnung absinken. Dies ist nicht die Regel. Normalerweise bestimmt nur die Anzahl der [[Anleihen]] je Depot den Zinssatz.<br />
<br />
Dieser Zins kann höher oder niedriger sein als der feste der ersten zwei Wochen. Das hängt ganz von der aktuellen Marktlage ab.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Dividenden&diff=1412Dividenden2015-12-07T22:41:16Z<p>Malte2408: </p>
<hr />
<div><br />
Die Dividende ist der Teil des Gewinns, den eine [[Fachbegriffe_und_Abkürzungen#A|Aktiengesellschaft (AG)]] an ihre [[Fachbegriffe_und_Abkürzungen#A|Aktionäre]] ausschüttet.<br />
<br />
<br />
<br />
== Auszahlungsmodalität ==<br />
<br />
<br />
Jeden Tag um 23:55 Uhr werden die Dividenden ausgezahlt. Die Aktionäre werden per PN über die Höhe der Dividende informiert.<br />
<br />
Die Zahlung bezieht sich immer auf den Buchwertgewinn vom Vortag.<br />
<br />
(z.B. Mittwoch um 23:55 bezieht sich die Dividende auf den Gewinn von Mo 23:55 bis Di 23:55)<br />
<br />
Wenn es keinen Buchwertgewinn gibt, so wird auch keine Dividende ausbezahlt, ebenso wird die Dividende reduziert ausbezahlt, wenn das AG-Bargeld zu gering ist. Die Dividendenzahlungen können in der Summe den SW-Wert der Dividende zahlenden AG nicht überschreiten.<br />
<br />
== Rechenbeispiel ==<br />
<br />
<br />
<tt>Dividende für WKN #123456 (Rechenbeispiel AG)<br />
<br />
Zugrunde gelegter Buchgewinn: 11089591.84€<br />
<br />
Dividende: 1%<br />
<br />
Zahlung pro Aktie: 0.002€<br />
<br />
Du hältst: 1189 Stück<br />
<br />
Du erhältst: 2.64€</tt><br />
<br />
<br />
Die Rechenbeispiel AG hat 50.000.000 [[Aktien]] ausgegeben. Aus dem Buchwertgewinn wird die eingestellte Dividende (hier 1%) "herausgezogen" und auf die ausgegebenen Aktien (hier 50.000.000 Stück) verteilt und ergibt so die "Zahlung pro Aktie". Dieser Wert wird mit den Aktien im eigenen Depot multipliziert und ergibt so den Auszahlungsbetrag.<br />
<br />
<br />
<br />
== FAQ´s ==<br />
<br />
<br />
* Wo kann ich meine Dividende einstellen?<br />
Unter Meine AG - Einstellungen. Zusätzlich erfolgt bei Änderung der Dividende eine Nachricht an die Aktionäre über die alte und neue Dividende.<br />
<br />
<br />
* Wie hoch sollte ich meine Dividende wählen?<br />
Die Frage lässt sich nur schwer beantworten. Eine junge AG sollte auf die Zahlung einer Dividende verzichten, da es das eigene Ergebnis und Wachstum belastet. Man verschenkt quasi Geld, was man selber besser auf dem Markt für Investitionen nutzen kann.<br />
<br />
<br />
* Wo kann man die Höhe einer Dividende sehen?<br />
Auf der Profilseite der AG unter "Weitere Informationen" ist die Dividende für jeden einsehbar. Ebenso werden bei einer Veränderung der Dividende die Aktionäre über die Änderung per PN informiert, was die alte und neue Dividende beinhaltet.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Zertifikate&diff=1411Zertifikate2015-11-26T18:19:16Z<p>Malte2408: /* Welche Funktion haben die Hebel und wie kommen sie zustande? */</p>
<hr />
<div>Hier werden die Grundlagen des Zertifikatefeatures im [http://www.ag-spiel.de/index.php?section=start AG-Spiel] erläutert. Für eine Vorstellung möglicher Strategien mit Zertifikaten siehe den [[Zertifikate - Teil 2: Strategien|entsprechenden Leitfaden]].<br />
<br />
== Was sind Zertifikate? ==<br />
<br />
Das Wort Zertifikat leitet sich ab aus den beiden lateinischen Wörtern ''certus'' (= sicher, bestimmt) und ''facere'' (= machen), im Wortsinn soll es also etwas sicher machen oder festsetzen. Im Wirtschaftsleben wird damit meist eine Beteiligung in einem Fonds festgeschrieben bzw. festgesetzt. In unserem [http://www.ag-spiel.de/index.php?section=start AG-Spiel] hingegen stellen Zertifikate eher eine Art Lotteriescheine dar, denn hier gibt es nur die Möglichkeit auf einen steigenden oder fallenden Punktestand eines aus 20 AGs bestehenden Großindexes, den [[AGSX]] (= AG-Spiel Index) zu wetten.<br />
<br />
== Wie funktioniert der [[AGSX]]? ==<br />
<br />
Der [[AGSX]] setzt sich grundsätzlich stets aus den zehn AGs mit der höchsten Durchschnittsplatzierung der letzten 30 Tage im AG-Wachstumshighscore, und den zehn im Größenhighscore führenden AGs zusammen. Die AG-Highscores kann jeder unter '''Weiteres''' in der Rubrik „Highscores“ einsehen. Die Zusammensetzung des [[AGSX]] wird jeweils um Punkt Mitternacht angepasst, sodass immer wirklich nur die zehn durchschnittlich am höchsten platzierten AGs im Wachstumshighscore und den zehn führenden AGs im Größenhighscore im Index repräsentiert sind. Die aktuelle Zusammensetzung des Indexes kann man unter '''Börse''' nach Klick auf den Button „[[AGSX]]“ einsehen, dort seht ihr zwei Charts, links den [[AGSX]] Verlauf der letzten 150 Tage, rechts den der letzten 30 Tage, und darunter die 20 im [[AGSX]] notierten AGs. Die Besonderheit bei den zehn unteren, also den zehn größten AGs am Markt, ist, dass diese nicht nach der absoluten Größe, wie sie im Größenhighscore angezeigt werden, geordnet sind, sondern danach, wie gut die zehn im Größenhighscore führenden AGs wachsen. Ein Indikator, welche AGs vor einem Austritt aus bzw. einem Eintritt in den AGSX stehen könnten, sind im Größen- und Wachstumshighscore die um Platz zehn rangierenden AGs. Da jede AG in diesen Highscores mit einem Trendpfeil versehen ist, kann dies ein Hinweis sein, ob eine AG tendenziell in den Index aufsteigt oder aus dem Index absteigt. <br />
Jedenfalls, die Summe aus den Punktezahlen dieser 20 einzelnen AGs im [[AGSX]] ergibt die Indexpunktzahl, auf die sich die Zertifikate beziehen.<br />
<br />
Wichtig: Im [[AGSX]] zählt für die ersten zehn AGs, also die insgesamt am stärksten wachsenden, nicht die durchschnittliche 30-Tages-Punktzahl im AG-Highscore, sondern die durchschnittliche Platzierung im Highscore in diesem Zeitraum!<br />
<br />
== Was ist der „Trend“ im [[AGSX]]? ==<br />
<br />
Neben den AG-Namen in der [[AGSX]]-Liste seht ihr kleine Pfeile, die nach oben (grün), waagerecht (gelb) oder unten (rot) zeigen. Sie geben den Trend der jeweiligen AG wieder in Bezug auf die Veränderung ihrer Durchschnittspunktzahl innerhalb der letzten 30 Tage, also im Grunde eine steigende, stagnierende oder sinkende Durchschnittspunktzahl. Die genaue Formel für die Berechnung lautet: (Punkteschnitt 3-Tage / Punkteschnitt 30-Tage). Liegt dieses Verhältnis genau bei oder über dem Wert 1,04, so erscheint ein steigender Pfeil (grün), bei einem Wert unter 1,04 und über oder genau bei 0,96 erscheint ein waagerechter Pfeil (gelb) und bei einem Wert unterhalb von 0,96 erscheint der sinkende (rote) Pfeil.<br />
<br />
== Welche Arten von Zertifikaten gibt es? ==<br />
<br />
Es gibt zwei Arten von Zertifikaten: PUT und CALL-Zertifikate. Wer ein PUT-Zertifikat kauft wettet darauf, dass die Indexpunktzahl am nächsten Berechnungszeitpunkt (jeweils um Mitternacht) fallen wird, d.h. fällt der Indexwert um nur einen Punkt, so haben alle gezeichneten PUT-Zertifikate gewonnen. Umgekehrt bei den CALL-Zertifikaten: Wenn die Indexpunktzahl entweder genau gleich bleibt oder steigt, so gewinnen alle CALL-Zertifikate. Bei der Auslösung der Zertifikate ist es völlig egal, wie stark der [[AGSX]] steigt oder fällt. Es macht also keinen Unterschied, ob er um 1 Punkt oder um 1.000 Punkte fällt oder steigt, das Resultat ist jeweils das gleiche in Bezug auf die Art des Zertifikats, das gewinnt.<br />
<br />
== Welche Funktion haben die [[Hebel]] und wie kommen sie zustande? ==<br />
<br />
Im vorigen Abschnitt wurde von gewinnenden Zertifikaten gesprochen. Was heißt das genau? Nun, wenn man ein Zertifikat kauft, erscheint neben der Option für PUT und CALL eine Dezimalzahl. Diese Zahlen sind jeweils die aktuell berechneten [[Hebel]] für genau ein kaufbares Zertifikat. Der [[Hebel]] ist dabei der Faktor, um den sich dein in dem Zertifikat investiertes Geld erhöht, wenn du mit diesem Zertifikat gewinnst, also deine Vermutung eines fallenden (PUT) oder steigenden (CALL) [[AGSX]] sich bestätigt hat.<br />
<br />
'''Ein kleines Beispiel:''' Du hast ein PUT-Zertifikat mit einem [[Hebel]] von 2,8 gekauft und 100.000€ investiert. Der [[Hebel]] von 2,8 bedeutet, dass Du, sollte der [[AGSX]] am folgenden Stichtag gefallen sein, das 2,8-fache deines Einsatzes ausbezahlt bekommst, d.h. in diesem Beispiel also 100.000€ * 2,8 = 280.000€. Der Gewinn, also der Auszahlungsbetrag abzüglich des Einsatzes wäre somit: 280.000€ - 100.000€ = 180.000€. In Prozent ausgedrückt hättest du hiermit eine Rendite von 180% erzielt.<br />
<br />
Die Berechnung der [[Hebel]] ergibt sich aus dem Spiel aus Angebot und Nachfrage, also dem Verhältnis zwischen von den Spielern gezeichneten PUT- und CALL-Zertifikaten. Werden PUT-Zertifikate gekauft, sinkt der [[Hebel]] für PUTs und der [[Hebel]] für CALLs steigt und umgekehrt. Die Systembank garantiert stets einen Mindesthebel von etwas über 1, es ist somit nicht möglich sein Geld auch im Fall eines gewinnenden Zertifikats zu verlieren. Das wäre nur dann der Fall, wenn der [[Hebel]] unterhalb von 1 liegen würde, bei einem [[Hebel]] von 0,98 würde man beispielsweise auch im Gewinnfall nur 98% des Einsatzes zurückbekommen, also 2% verlieren. Die [[Hebel]] verändern sich in Echtzeit, sobald jemand ein Zertifikat in nennenswertem Umfang gezeichnet hat. Daher sind die angezeigten [[Hebel]] meist nur für ein Zertifikat gültig, da sich danach die [[Hebel]] minimal verändert haben.<br />
<br />
== Was passiert bei gewinnenden Zertifikaten, was bei verlierenden Zertifikaten? ==<br />
<br />
Bei gewinnenden Zertifikaten wird Dir dein Einsatz multipliziert mit dem beim Kauf des Zertifikats gültigen Hebel ausbezahlt. Bei einem verlierenden Zertifikat verlierst du nur deinen Einsatz und hast keine weiteren Verluste.<br />
<br />
Ein gleichbleibender AGSX wird als Call gewertet, somit verfallen die Put-Zertifikate.<br />
<br />
== Warnung vor dem Hunde ==<br />
Zertifikate können zu einem schnellen Gewinn führen. Dennoch sollte nie ausser acht gelassen werden, dass es sich um ein Glücksspiel handelt!<br />
<br />
== Woran erkenne ich, dass eine AG mit Zertifikaten spekuliert? ==<br />
<br />
Auf der Seite einer jeden AG steht unter dem Reiter "Weitere Informationen" das maximale Zertifikatvolumen, welches die AG gewählt hat. Das Zertifikatvolumen darf 25% des Buchwertes und 50% des Fairen Preises nicht übersteigen. Jede AG hat zusätzlich die Möglichkeit das Zertifikatvolumen unter 25% festzusetzen und somit den Aktionären zu zeigen, dass sie sich freiwillig verpflichtet, mit dem Geld der Aktionäre nicht risikoreich zu spekulieren. Die gewählte Einstellung des max. Zertifikatevolumens bezieht sich dabei auf den Buchwert der AG.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Anleihen&diff=1387Anleihen2015-11-09T10:35:37Z<p>Malte2408: /* Wie kauft man Anleihen? */</p>
<hr />
<div>Anleihen sind die sicherste Anlagemöglichkeit im Spiel. Eine Anleihe besteht aus einer Höhe, das ist der Geldbetrag, einer Laufzeit, das sind die Tage bis die [[Zinsen]] ausgezahlt werden und einem Tageszins.<br />
<br />
== Wie kauft man Anleihen? ==<br />
[[Datei:Anleihen.png|thumb|Die Rubrik Anleihe]]<br />
Unter der Rubrik '''Börse''' kann man auf '''Anleihen zeichnen''' klicken. Links unter dem Chart gibt es hierzu den Punkt "AG Finanzen". Hier kann eine Anleihe "gezeichnet", also gekauft werden. Der optional zu wählende Geldbetrag beträgt mindestens 100.000€ und wird bis zur Marke von 1.000.000€ jeweils um 100.000€ erhöht. Ab 1.000.000€ wird der jeweilige zu Zeichnende Geldbetrag um 1.000.000€ bis zur Marke von 10.000.000€ erhöht. Die 10 Millionen Marke stellt das absolute Maximum eines für die Zeichnung von Anleihen einzusetzenden Geldbetrages dar . Darunter wählt man die Laufzeit aus einem bis maximal zehn Tagen aus. Der passende Zins wird darunter berechnet.<br />
<br />
Beispiel:<br />
<br />
Man zeichnet eine Anleihe über 100.000€, Laufzeit 1 Tag mit einem Zins von 1,02%. Jetzt hat man 100.000€ weniger Bargeld, dafür aber 100.000€ im Anleihendepot. Das Anleihendepot findet man unter AG-Depot unter den Aktien.<br />
<br />
== Was bedeutet der Zins? ==<br />
<br />
Der angezeigte [[Dynamischer Zins|Zins]] ist der Zinssatz pro Tag. Am Ende der Laufzeit wird die Höhe der Anleihe plus die Tageszinsen ausgezahlt. Bei einer 100k-Anleihe mit 10 Tagen Laufzeit sind das, wegen des Zinseszins, 100k + 12.669,18 = 112.669,19€. Bis zum Auszahlen der Anleihe wird die Anleihe mit ihrer Höhe, in unserem Beispiel also 100.000€, ins Depot eingerechnet. Am Ende der Laufzeit verringert sich das Anleihendepot um die 100k-Anleihe, das Bargeld erhöht sich um 112.669,1€.<br />
<br />
== Wie viele Anleihen kann man zeichnen? ==<br />
<br />
Jede AG kann maximal acht Anleihen im Depot haben.<br />
<br />
== Warum haben kleinere Anleihen einen höheren Zins? ==<br />
<br />
Anleihen sollen den Einstieg ins Spiel einfach halten. Junge AGs werden mit Anleihen ausgestattet, die einen sicheren Gewinn garantieren. Kleine AGs können mit Anleihen stark wachsen, große AGs können mit Anleihen nur gemäßigt wachsen. Sie müssen Aktien kaufen von kleineren AGs, die stärker wachsen können. So wird verhindert, dass man ohne Aktienhandel zu betreiben beliebig wachsen kann. Das Spiel ist ein Handelsspiel, wer nicht handelt, soll nicht belohnt werden. Für kleine AGs und Gelegenheitsspieler sind Anleihen eine interessante Anlegemöglichkeit.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Dividenden&diff=1386Dividenden2015-11-09T10:34:40Z<p>Malte2408: /* Auszahlungsmodalität */</p>
<hr />
<div><br />
Die Dividende ist der Teil des Gewinns, den eine [[Fachbegriffe_und_Abkürzungen#A|Aktiengesellschaft (AG)]] an ihre [[Fachbegriffe_und_Abkürzungen#A|Aktionäre]] ausschüttet.<br />
<br />
<br />
<br />
== Auszahlungsmodalität ==<br />
<br />
<br />
Jeden Tag um 23:55 Uhr werden die Dividenden ausgezahlt. Die Aktionäre werden per PN über die Höhe der Dividende informiert.<br />
<br />
Die Zahlung bezieht sich immer auf den Buchwertgewinn vom Vortag.<br />
<br />
(z.B. Mittwoch um 23:55 bezieht sich die Dividende auf den Gewinn von Mo 23:55 bis Di 23:55)<br />
<br />
Wenn es keinen Buchwertgewinn gibt, so wird auch keine Dividende ausbezahlt, ebenso wird die Dividende reduziert ausbezahlt, wenn das AG-Bargeld zu gering ist.<br />
<br />
== Rechenbeispiel ==<br />
<br />
<br />
<tt>Dividende für WKN #123456 (Rechenbeispiel AG)<br />
<br />
Zugrunde gelegter Buchgewinn: 11089591.84€<br />
<br />
Dividende: 1%<br />
<br />
Zahlung pro Aktie: 0.002€<br />
<br />
Du hältst: 1189 Stück<br />
<br />
Du erhältst: 2.64€</tt><br />
<br />
<br />
Die Rechenbeispiel AG hat 50.000.000 [[Aktien]] ausgegeben. Aus dem Buchwertgewinn wird die eingestellte Dividende (hier 1%) "herausgezogen" und auf die ausgegebenen Aktien (hier 50.000.000 Stück) verteilt und ergibt so die "Zahlung pro Aktie". Dieser Wert wird mit den Aktien im eigenen Depot multipliziert und ergibt so den Auszahlungsbetrag.<br />
<br />
<br />
<br />
== FAQ´s ==<br />
<br />
<br />
* Wo kann ich meine Dividende einstellen?<br />
Unter Meine AG - Einstellungen. Zusätzlich erfolgt bei Änderung der Dividende eine Nachricht an die Aktionäre über die alte und neue Dividende.<br />
<br />
<br />
* Wie hoch sollte ich meine Dividende wählen?<br />
Die Frage lässt sich nur schwer beantworten. Eine junge AG sollte auf die Zahlung einer Dividende verzichten, da es das eigene Ergebnis und Wachstum belastet. Man verschenkt quasi Geld, was man selber besser auf dem Markt für Investitionen nutzen kann.<br />
<br />
<br />
* Wo kann man die Höhe einer Dividende sehen?<br />
Auf der Profilseite der AG unter "Weitere Informationen" ist die Dividende für jeden einsehbar. Ebenso werden bei einer Veränderung der Dividende die Aktionäre über die Änderung per PN informiert, was die alte und neue Dividende beinhaltet.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=%C3%9Cbernahme&diff=1385Übernahme2015-11-09T10:33:27Z<p>Malte2408: /* Häufige Fragen */</p>
<hr />
<div>Als '''Übernahme''' bezeichnet man die Erlangung einer beherrschenden Mehrheit an einem anderen Unternehmen.<br />
<br />
==Voraussetzungen==<br />
Um eine andere Aktiengesellschaft zu übernehmen, benötigt der Übernehmer ''mehr als 75%'' der ausgegebenen Aktien der zu übernehmenden AG (''qualifizierte Mehrheit'' bzw. ''Beherrschungsmehrheit''). Übernehmende AG und die zu übernehmende AG dürfen sich außerdem nicht in einer Kapitalerhöhung befinden, da diese der Übernahme vorgeht; dies gilt bereits ab dem Zeitpunkt der offiziellen Anmeldung der Kapitalerhöhung (roter Hinweis im AG-Profil und Ankündigung in der entsprechenden Zeitungsspalte). Des Weiteren dürfen die Kosten der Übernahme den FP-Gesamtwert der übernehmenden AG nicht übersteigen. Sollte eine Übernahme um 0 Uhr aufgrund dieser Regel nicht ausgeführt werden, so werden alle Anteile >75% an der AG mit einer fallenden Order zum Verkauf gestellt.<br />
<br><br />
<br>'''Beispiel''' für die letztgenannte Regel:<br />
<br>Die AG X möchte die AG Y übernehmen. X hat einen FP-Wert (FP*Aktienanzahl) von 1.000.000€ und hält 800 von 1.000 Y-Aktien (80%). Zum Zeitpunkt des Übernahmeversuches (0 Uhr) muss X für die restlichen 200 Aktien den durchschnittlichen Kurs der letzten 48 Stunden zahlen. Da die Gesamtkosten laut Regel seinen FP-Wert nicht übersteigen dürfen, darf der Kurs maximal 1.000.000€/200 = 5.000€ betragen - jede teurere Übernahme wird vom System abgelehnt.<br />
<br />
==Folgen==<br />
====Für den Übernommenen====<br />
*Mit Ablauf des Übernahmetages hört die übernommene AG auf zu existieren.<br />
*Die zum Zeitpunkt der Übernahme verbliebenen Minderheitsaktionäre der übernommenen AG werden zwangsweise vom Unternehmen ausgeschlossen (''Squeeze-Out'').<br />
*Vom Squeeze-Out betroffene Aktionäre werden vom Übernehmer zum Übernahmekurs entschädigt. Der Übernahmekurs entspricht dem durchschnittlichen Kurs der letzten 48 Stunden.<br />
<br />
====Für den Übernehmer====<br />
*Die übernehmende AG erhält von der übernommenen AG sämtliche Aktiva (Bargeld, [[Depot]], [[Zertifikate]]). <br />
*[[Anleihen]] werden zum Nennwert (ohne [[Zinsen]]) aufgelöst.<br />
*Kredite werden durch den Übernehmer inkl. Zinsen für die gesamte Laufzeit zurückgezahlt.<br />
*Befinden sich im [[Depot]] der übernommenen AG Aktien des Übernehmers, so werden diese Aktien eingezogen (dies entspricht einer Kapitalherabsetzung; der Übernehmer verringert dadurch die Zahl seiner ausgegebenen Aktien).<br />
*Die Aktien, die die übernehmende Firma an der übernommen hält, fallen weg.<br />
*Der Übernehmer entschädigt die Minderheitsaktionäre der übernommenen AG zum Übernahmekurs (vgl. oben). Reichen die vorhandenen Barmittel dazu nicht aus, läuft das Konto ins [[Überziehungszinsen|Minus]].<br />
<br />
==Häufige Fragen==<br />
;Wann genau findet die Übernahme statt?<br />
:Am Ende (ca. 23:55 Uhr) desjenigen Tages, an dem eine AG an einer anderen die Beherrschungsmehrheit (75% + eine Aktie) hält.<br />
;Muß ich einen Button drücken, um eine Übernahme durchzuführen?<br />
:Nein. Eine Übernahme findet zwangsläufig statt, wenn eine AG an einer anderen mehr als 75% der Anteile hält.<br />
;Meine AG ist übernommen worden - was ist mit meinem Account?<br />
:Dein Spielaccount existiert unabhängig von der AG weiter. Du kannst eine neue AG gründen; diese startet wieder mit einem Buchwert von 1 Mio. Euro.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Liquidation_/_Inaktivit%C3%A4t&diff=1346Liquidation / Inaktivität2015-10-13T14:43:28Z<p>Malte2408: /* Ablauf der Liquidation */</p>
<hr />
<div>==Inaktivität==<br />
Das Spiel lebt von aktiven Spielern. Spieler, die sich einloggen und am Markt aktiv sind. Inaktive AGs werden vom System automatisch liquidiert. Als Aktivität gelten Orderaufträge, also das Erstellen von Orders für Aktienkäufe und -verkäufe, sowie das Zeichnen von Anleihen oder Zertifikaten.<br />
<br />
==Ablauf der Liquidation==<br />
Hat ein Spieler 7 Tage lang diese Aktivität nicht gezeigt, startet die Liquidation. Die Aktien des Depots der AG werden automatisch zum aktuellen Kurs, aber stündlich um 0,5% fallend, zum Verkauf gestellt. Im Regelfall dauert die Liquidation ein paar Tage und kann sich verlängern, wenn der Spieler sich doch noch einloggt, aber nicht aktiv im obigen Sinne wird. Der Spieler hat so aber immer noch die Möglichkeit wieder aktiv zu werden und seine AG vor der Auflösung zu bewahren.<br />
<br />
Neue AGs, die die ersten 48 Stunden lang nicht aktiv sind, werden vorzeitig als inaktiv angesehen und liquidiert.<br />
<br />
Während der Liquidation wird das Liquidation durch ein rotes "i.L." (in Liquidation) hinter dem AG-Namen angezeigt. Die [[Systembank]] stellt immer eine Buy-Order mit der Gesamtstückzahl der AG sodass man auch vor der Auflösung der AG schon an die Bank verkaufen kann, wenn man vorzeitig Geld benötigt. Das Limit der Order enspricht dem Wert der AG abzüglich Aktiendepot (geteilt durch die Aktienanzahl). Sie müssen die Bankorder aber nicht manuell bedienen, sondern können abwarten bis die Liquidation automatisch abgeschlossen wird. <br />
<br />
Sind alle Aktien veräußert ist, besitzt die AG nur noch Bargeld. Zur nächsten vollen Stunde wird die AG dann aufgelöst (außer der Spieler loggt sich aufgrund der Benachrichtigungsemail kurz vorher ein). Sollte die Liquidation 21 Tage dauern, wird die AG zwangsaufgelöst. Hierbei übernimmt die Bank die Reste des AG-Depots zu 0 Euro. Die Liquidation dauer immer mindestens 48 Stunden, um dem Spieler eine Chance zu geben, wieder aktiv zu werden. <br />
<br />
Im Moment der Auflösung der AG wird der Wert der AG abzüglich des Aktiendepots an die Aktionäre ausgezahlt. In 99% der Fälle passiert dies vor dem 21. Tag - das Aktiendepot ist zu diesem Zeitpunkt also bereits vollständig abverkauft, sodass die ausgezahlte Summe gleich dem Buchwert und gleich dem FP ist. Bevor der Abverkauf abgeschlossen ist, kann also nicht mit Sicherheit festgestellt werden, zu welchem Kurs die AG liquidiert werden wird, da die Erlöse des Abverkaufs von der Nachfrage der jeweiligen AGs am Markt abhängig sind. Bleiben nach Ende der Liquidation noch Schulden übrig, so werden diese nicht an die Aktionäre weitergegeben, sie "erhalten" dann 0€ für ihre Aktien. <br />
<br />
Mit der Auflösung der AG wird der ganze Account aufgelöst. Will der Spieler wieder unter dem gleichen Namen aktiv werden, muss er sich neu registrieren.<br />
<br />
==Verhindern der Liquidation==<br />
Weiß man, dass man die nächsten x Wochen nicht aktiv sein kann, kann man entweder den Urlaubsmodus benutzen oder einen Premium-Account verwenden. Der Urlaubsmodus verhindert die Zwangs-i.L. und kann für maximal 28 Tage eingestellt werden.<br />
Als Premiuminhaber wird man auch nicht zwangsliquidiert. Läuft aber während der Abwesenheit der Premiumaccount aus, greift wieder die 7 Tagesregel. Eine Liquidation kann also eine Woche nach Ablauf des Premiumaccounts oder des Urlaubsmodus erfolgen.<br />
<br />
Für Neulinge, die alle die ersten 14 Tage Premium haben, gilt diese Regelung nicht.<br />
<br />
Ist die AG bereit abgewickelt zu werden (Abverkauf abgeschlossen), doch hat sich der Spieler in den letzten 12 Stunden eingeloggt und so ein mögliches Interesse an der Weiterführung der Geschäfte signalisiert, wird die Auflösung verschoben. Gibt es dann 12 Stunden lang keine weitere Aktivität des Spielers, wird die AG aufgelöst.<br />
<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Der_Anf%C3%A4ngerguide&diff=1249Diskussion:Der Anfängerguide2015-04-30T16:28:43Z<p>Malte2408: Neuer Abschnitt /* Zertifikate */</p>
<hr />
<div>Mitleserzuschrift: "Unter "Welche Aktie soll ich kaufen" sollten die Vor- und Nachteile von jungen kleinen AG´s und den Riesen-AG´s beschrieben sein, da er, ich und einige andere übrigens auch, vorwiegend die "Wachstumshemmer" [sic] im Depot sehen. Es könnte auch unter "Bewertung von AG´s" passen." --[[Benutzer:JohnDahl|JohnDahl]] ([[Benutzer Diskussion:JohnDahl|Diskussion]]) 02:01, 24. Jan. 2014 (CET)<br />
<br />
: Je mehr ich drüber nachdenke, umso mehr glaube ich, daß das am Besten zu [[Bewertung von AGs]] oder sogar [[Portfoliotheorie und Diversifikation]] passt...evtl. könnte man für einen Depotzusammensetzungsguide (der etwas praxisorientierter ist) sogar nen eigenen Artikel machen.--Macos904 02:25, 24. Jan. 2014 (CET)<br />
<br />
== Zertifikate ==<br />
<br />
Leider kann ich es nicht selber bearbeiten. Unter dem Abschnitt "Zertifikate" steht folgendes: "Sie sind daher nur erfahreneren Spielern empfohlen und ihre Zeichnung erst möglich, wenn Deine AG mindestens eine Woche am Markt aktiv ist."<br />
Im AG-Spiel selbst steht als Bedingung jedoch, dass die AG mindestens 14 Tage alt sein muss. Sollte deshalb in "mindestens zwei Wochen" geändert werden.</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Index&diff=1240Index2015-03-05T19:22:43Z<p>Malte2408: /* Indexpunkte */</p>
<hr />
<div>Indizes (Singular: ''Index'') sind Gruppen aus bis zu 15 [[A|AG]]s, die sich zur besseren Zusammenarbeit gebildet haben.<br />
<br />
== Zweck eines Index ==<br />
Zweck eines Index ist die Steigerung des Zusammenhalts und zur Festigung der Community. Frei nach dem Motto "Gemeinsam mehr erreichen" können Handelsaktivitäten, die man alleine nicht bewältigen könnte, im Team erreicht werden. Außerdem bietet ein Index die Möglichkeit, kostenlose Premiumtage zu erhalten.<br />
<br />
== Struktur eines Index ==<br />
Innerhalb eines Index können 3 Posten vergeben werden:<br />
* Indexleiter<br />
* stv. Indexleiter<br />
* Pressesprecher<br />
<br />
So können administrative Aufgaben auf mehrere Spieler aufgeteilt werden.<br />
Die Rechte, die die einzelnen Posten haben, sind hierarchisch gestaffelt.<br />
<br />
In der Regel haben Indizes eigene Regelwerke. In diesen internen Regelwerken können u.a. Maßgaben zu Verhalten, [[Handelsaktivität]] und Strategien festgelegt sein.<br />
<br />
Für Indizes gibt es den Indexchat, der von anderen Spielern ausserhalb des Index nicht eingesehen werden. So können schnell und sicher z.B. Preisabsprachen getätigt werden.<br />
<br />
Für weitere Absprachen/Informationsaustausch gibt es daneben das Indexforum, das ebenfalls nur von Indexmitgliedern eingesehen werden kann.<br />
<br />
== Strategie eines Index ==<br />
Die Strategien eines Index sind vielfältig und von Index zu Index unterschiedlich.<br />
<br />
Alle Mitglieder eines Index unterstützen sich gegenseitig stark in einem kleineren Rahmen. Nicht unüblich ist eine stärkere Verflechtung des eigenen [[Depot]] mit den Depots anderer Mitglieder eines Index.<br />
<br />
Weitere Strategien können u.a. sein:<br />
* Halten einer Sperrminorität innerhalb des Index zur Verhinderung einer [[Übernahme]]<br />
* Unterstützung/Hilfestellung von jungen Spielern<br />
* Schaffung von Vorteilen innerhalb des Marktes<br />
<br />
Manche Indizes haben "Unter"-Indizes, die sich in der Regel besonders um die Ausbildung von jungen Spielern kümmern.<br />
<br />
== Indexpunkte ==<br />
Durch die gemeinsame Steigerung der Punktezahl können sich Indizes in einer eigenen [[Highscore#Indexhighscore|Highscoreliste]] [http://www.ag-spiel.de/index.php?section=highscore_indizes] platzieren, die besten drei Indizes erhalten pro Tag ein gewisses Preisgeld. Die Punktzahl entspricht dem Durchschnitt der Mitgliederpunktzahlen. Diese werden durch ( 1000* ( 1 - ( Highscoreplatz / (Anzahl an AGs mit Alter >= 30 Tage )) ) ) * ( 0.5 + 0.5 * Handelsaktivität ) berechnet. Die Punktzahl wird für jeden freien Indexplatz (<15 AGs) um 10% verringert. Indizes mit weniger als 5 Mitgliedern erhalten 0 Punkte.<br />
<br />
== Premiumtage im Index ==<br />
Indexleiter von Indizes die mindestens 14 Tage alt sind und 15 Mitglieder haben können jede Woche 15 gratis (vom Spiel geschenkte) Premiumtage unter ihren Mitgliedern verteilen. Ihr könnt jedem Mitglied einen Tag oder den Mitgliedern ohne Premiumaccount mehrere Tage schenken, das liegt ganz bei euch. Die Premiumtage werden jede Woche in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch um 04:00 gutgeschrieben. Ein Index kann maximal 15 Premiumtage verteilen, nicht genutzte Tage der Vorwoche verfallen also. Wie auch beim Kauf einer Premiummitgliedschaft bevor die alte beendet ist, werden Premiumtage an eine ggf. schon bestehende Mitgliedschaft einfach hinten angehängt.<br />
<br />
== FAQ´s ==<br />
''Wie werde ich Mitglied in einem Index?''<br />
Das ist abhängig von der eigenen Leistung, den freien Plätzen oder schlicht und ergreifend der Eigeninitiative. Jeder kann sich bei einem Index mit freien Plätzen bewerben. Alternativ können vom Index Einladungen für den Spieler ausgesprochen werden.<br />
<br />
''Woran erkenne ich Indizes mit freien Plätzen?''<br />
Auf der Seite des Indexhighscores [http://www.ag-spiel.de/index.php?section=highscore_indizes] sind alle Indizes verzeichnet. Ein Index kann maximal 15 Spieler haben, also haben Indizes mit weniger als 15 Mitgliedern freie Plätze, sofern der Index Mitglieder aufnimmt.</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Index&diff=1234Index2015-02-13T13:36:07Z<p>Malte2408: </p>
<hr />
<div>Indizes (Singular: ''Index'') sind Gruppen aus bis zu 15 [[A|AG]]s, die sich zur besseren Zusammenarbeit gebildet haben.<br />
<br />
== Zweck eines Index ==<br />
Zweck eines Index ist die Steigerung des Zusammenhalts und zur Festigung der Community. Frei nach dem Motto "Gemeinsam mehr erreichen" können Handelsaktivitäten, die man alleine nicht bewältigen könnte, im Team erreicht werden. Außerdem bietet ein Index die Möglichkeit, kostenlose Premiumtage zu erhalten.<br />
<br />
== Struktur eines Index ==<br />
Innerhalb eines Index können 3 Posten vergeben werden:<br />
* Indexleiter<br />
* stv. Indexleiter<br />
* Pressesprecher<br />
<br />
So können administrative Aufgaben auf mehrere Spieler aufgeteilt werden.<br />
Die Rechte, die die einzelnen Posten haben, sind hierarchisch gestaffelt.<br />
<br />
In der Regel haben Indizes eigene Regelwerke. In diesen internen Regelwerken können u.a. Maßgaben zu Verhalten, [[Handelsaktivität]] und Strategien festgelegt sein.<br />
<br />
Für Indizes gibt es den Indexchat, der von anderen Spielern ausserhalb des Index nicht eingesehen werden. So können schnell und sicher z.B. Preisabsprachen getätigt werden.<br />
<br />
Für weitere Absprachen/Informationsaustausch gibt es daneben das Indexforum, das ebenfalls nur von Indexmitgliedern eingesehen werden kann.<br />
<br />
== Strategie eines Index ==<br />
Die Strategien eines Index sind vielfältig und von Index zu Index unterschiedlich.<br />
<br />
Alle Mitglieder eines Index unterstützen sich gegenseitig stark in einem kleineren Rahmen. Nicht unüblich ist eine stärkere Verflechtung des eigenen [[Depot]] mit den Depots anderer Mitglieder eines Index.<br />
<br />
Weitere Strategien können u.a. sein:<br />
* Halten einer Sperrminorität innerhalb des Index zur Verhinderung einer [[Übernahme]]<br />
* Unterstützung/Hilfestellung von jungen Spielern<br />
* Schaffung von Vorteilen innerhalb des Marktes<br />
<br />
Manche Indizes haben "Unter"-Indizes, die sich in der Regel besonders um die Ausbildung von jungen Spielern kümmern.<br />
<br />
== Indexpunkte ==<br />
Durch die gemeinsame Steigerung der Punktezahl können sich Indizes in einer eigenen [[Highscore#Indexhighscore|Highscoreliste]] [http://www.ag-spiel.de/index.php?section=highscore_indizes] platzieren, die besten drei Indizes erhalten pro Tag ein gewisses Preisgeld. Die Punktzahl entspricht dem Durchschnitt der Mitgliederpunktzahlen. Diese werden durch (1000 - (Highscoreplatz Größe + Highscoreplatz Wachstum + (100-Handelsaktivität) * 0.5)) berechnet. Die Punktzahl wird für jeden freien Indexplatz (<15 AGs) um 10% verringert. Indizes mit weniger als 5 Mitgliedern erhalten 0 Punkte.<br />
<br />
== Premiumtage im Index ==<br />
Indexleiter von Indizes die mindestens 14 Tage alt sind und 15 Mitglieder haben können jede Woche 15 gratis (vom Spiel geschenkte) Premiumtage unter ihren Mitgliedern verteilen. Ihr könnt jedem Mitglied einen Tag oder den Mitgliedern ohne Premiumaccount mehrere Tage schenken, das liegt ganz bei euch. Die Premiumtage werden jede Woche in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch um 04:00 gutgeschrieben. Ein Index kann maximal 15 Premiumtage verteilen, nicht genutzte Tage der Vorwoche verfallen also. Wie auch beim Kauf einer Premiummitgliedschaft bevor die alte beendet ist, werden Premiumtage an eine ggf. schon bestehende Mitgliedschaft einfach hinten angehängt.<br />
<br />
== FAQ´s ==<br />
''Wie werde ich Mitglied in einem Index?''<br />
Das ist abhängig von der eigenen Leistung, den freien Plätzen oder schlicht und ergreifend der Eigeninitiative. Jeder kann sich bei einem Index mit freien Plätzen bewerben. Alternativ können vom Index Einladungen für den Spieler ausgesprochen werden.<br />
<br />
''Woran erkenne ich Indizes mit freien Plätzen?''<br />
Auf der Seite des Indexhighscores [http://www.ag-spiel.de/index.php?section=highscore_indizes] sind alle Indizes verzeichnet. Ein Index kann maximal 15 Spieler haben, also haben Indizes mit weniger als 15 Mitgliedern freie Plätze, sofern der Index Mitglieder aufnimmt.</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Zertifikate&diff=1232Zertifikate2015-02-10T15:06:28Z<p>Malte2408: </p>
<hr />
<div>Hier werden die Grundlagen des Zertifikatefeatures im [http://www.ag-spiel.de/index.php?section=start AG-Spiel] erläutert. Für eine Vorstellung möglicher Strategien mit Zertifikaten siehe den [[Zertifikate - Teil 2: Strategien|entsprechenden Leitfaden]].<br />
<br />
== Was sind Zertifikate? ==<br />
<br />
Das Wort Zertifikat leitet sich ab aus den beiden lateinischen Wörtern ''certus'' (= sicher, bestimmt) und ''facere'' (= machen), im Wortsinn soll es also etwas sicher machen oder festsetzen. Im Wirtschaftsleben wird damit meist eine Beteiligung in einem Fonds festgeschrieben bzw. festgesetzt. In unserem [http://www.ag-spiel.de/index.php?section=start AG-Spiel] hingegen stellen Zertifikate eher eine Art Lotteriescheine dar, denn hier gibt es nur die Möglichkeit auf einen steigenden oder fallenden Punktestand eines aus 20 AGs bestehenden Großindexes, den [[AGSX]] (= AG-Spiel Index) zu wetten.<br />
<br />
== Wie funktioniert der [[AGSX]]? ==<br />
<br />
Der [[AGSX]] setzt sich grundsätzlich stets aus den zehn AGs mit der höchsten Durchschnittsplatzierung der letzten 30 Tage im AG-Wachstumshighscore, und den zehn im Größenhighscore führenden AGs zusammen. Die AG-Highscores kann jeder unter '''Weiteres''' in der Rubrik „Highscores“ einsehen. Die Zusammensetzung des [[AGSX]] wird jeweils um Punkt Mitternacht angepasst, sodass immer wirklich nur die zehn durchschnittlich am höchsten platzierten AGs im Wachstumshighscore und den zehn führenden AGs im Größenhighscore im Index repräsentiert sind. Die aktuelle Zusammensetzung des Indexes kann man unter '''Börse''' nach Klick auf den Button „[[AGSX]]“ einsehen, dort seht ihr zwei Charts, links den [[AGSX]] Verlauf der letzten 150 Tage, rechts den der letzten 30 Tage, und darunter die 20 im [[AGSX]] notierten AGs. Die Besonderheit bei den zehn unteren, also den zehn größten AGs am Markt, ist, dass diese nicht nach der absoluten Größe, wie sie im Größenhighscore angezeigt werden, geordnet sind, sondern danach, wie gut die zehn im Größenhighscore führenden AGs wachsen. Ein Indikator, welche AGs vor einem Austritt aus bzw. einem Eintritt in den AGSX stehen könnten, sind im Größen- und Wachstumshighscore die um Platz zehn rangierenden AGs. Da jede AG in diesen Highscores mit einem Trendpfeil versehen ist, kann dies ein Hinweis sein, ob eine AG tendenziell in den Index aufsteigt oder aus dem Index absteigt. <br />
Jedenfalls, die Summe aus den Punktezahlen dieser 20 einzelnen AGs im [[AGSX]] ergibt die Indexpunktzahl, auf die sich die Zertifikate beziehen.<br />
<br />
Wichtig: Im [[AGSX]] zählt für die ersten zehn AGs, also die insgesamt am stärksten wachsenden, nicht die durchschnittliche 30-Tages-Punktzahl im AG-Highscore, sondern die durchschnittliche Platzierung im Highscore in diesem Zeitraum!<br />
<br />
== Was ist der „Trend“ im [[AGSX]]? ==<br />
<br />
Neben den AG-Namen in der [[AGSX]]-Liste seht ihr kleine Pfeile, die nach oben (grün), waagerecht (gelb) oder unten (rot) zeigen. Sie geben den Trend der jeweiligen AG wieder in Bezug auf die Veränderung ihrer Durchschnittspunktzahl innerhalb der letzten 30 Tage, also im Grunde eine steigende, stagnierende oder sinkende Durchschnittspunktzahl. Die genaue Formel für die Berechnung lautet: (Punkteschnitt 3-Tage / Punkteschnitt 30-Tage). Liegt dieses Verhältnis genau bei oder über dem Wert 1,04, so erscheint ein steigender Pfeil (grün), bei einem Wert unter 1,04 und über oder genau bei 0,96 erscheint ein waagerechter Pfeil (gelb) und bei einem Wert unterhalb von 0,96 erscheint der sinkende (rote) Pfeil.<br />
<br />
== Welche Arten von Zertifikaten gibt es? ==<br />
<br />
Es gibt zwei Arten von Zertifikaten: PUT und CALL-Zertifikate. Wer ein PUT-Zertifikat kauft wettet darauf, dass die Indexpunktzahl am nächsten Berechnungszeitpunkt (jeweils um Mitternacht) fallen wird, d.h. fällt der Indexwert um nur einen Punkt, so haben alle gezeichneten PUT-Zertifikate gewonnen. Umgekehrt bei den CALL-Zertifikaten: Wenn die Indexpunktzahl entweder genau gleich bleibt oder steigt, so gewinnen alle CALL-Zertifikate. Bei der Auslösung der Zertifikate ist es völlig egal, wie stark der [[AGSX]] steigt oder fällt. Es macht also keinen Unterschied, ob er um 1 Punkt oder um 1.000 Punkte fällt oder steigt, das Resultat ist jeweils das gleiche in Bezug auf die Art des Zertifikats, das gewinnt.<br />
<br />
== Welche Funktion haben die [[Hebel]] und wie kommen sie zustande? ==<br />
<br />
Im vorigen Abschnitt wurde von gewinnenden Zertifikaten gesprochen. Was heißt das genau? Nun, wenn man ein Zertifikat kauft, erscheint neben der Option für PUT und CALL eine Dezimalzahl. Diese Zahlen sind jeweils die aktuell berechneten [[Hebel]] für genau ein kaufbares Zertifikat. Der [[Hebel]] ist dabei der Faktor, um den sich dein in dem Zertifikat investiertes Geld erhöht, wenn du mit diesem Zertifikat gewinnst, also deine Vermutung eines fallenden (PUT) oder steigenden (CALL) [[AGSX]] sich bestätigt hat.<br />
<br />
'''Ein kleines Beispiel:''' Du hast ein PUT-Zertifikat mit einem [[Hebel]] von 2,8 gekauft und 100.000€ investiert. Der [[Hebel]] von 2,8 bedeutet, dass Du sollte der [[AGSX]] am folgenden Stichtag gefallen sein das 2,8-fache deines Einsatzes ausbezahlt bekommst, d.h. in diesem Beispiel also 100.000€ * 2,8 = 280.000€. Der Gewinn, also der Auszahlungsbetrag abzüglich des Einsatzes wäre somit: 280.000€ - 100.000€ = 180.000€. In Prozent ausgedrückt hättest du hiermit eine Rendite von 180% erzielt.<br />
<br />
Die Berechnung der [[Hebel]] ergibt sich aus dem Spiel aus Angebot und Nachfrage, also dem Verhältnis zwischen von den Spielern gezeichneten PUT- und CALL-Zertifikaten. Werden PUT-Zertifikate gekauft, sinkt der [[Hebel]] für PUTs und der [[Hebel]] für CALLs steigt und umgekehrt. Die Systembank garantiert stets einen Mindesthebel von etwas über 1, es ist somit nicht möglich sein Geld auch im Fall eines gewinnenden Zertifikats zu verlieren. Das wäre nur dann der Fall, wenn der [[Hebel]] unterhalb von 1 liegen würde, bei einem [[Hebel]] von 0,98 würde man beispielsweise auch im Gewinnfall nur 98% des Einsatzes zurückbekommen, also 2% verlieren. Die [[Hebel]] verändern sich in Echtzeit, sobald jemand ein Zertifikat in nennenswertem Umfang gezeichnet hat. Daher sind die angezeigten [[Hebel]] meist nur für ein Zertifikat gültig, da sich danach die [[Hebel]] minimal verändert haben.<br />
<br />
== Was passiert bei gewinnenden Zertifikaten, was bei verlierenden Zertifikaten? ==<br />
<br />
Bei gewinnenden Zertifikaten wird Dir dein Einsatz multipliziert mit dem beim Kauf des Zertifikats gültigen Hebel ausbezahlt. Bei einem verlierenden Zertifikat verlierst du nur deinen Einsatz und hast keine weiteren Verluste.<br />
<br />
Ein gleichbleibender AGSX wird als Call gewertet, somit verfallen die Put-Zertifikate.<br />
<br />
== Warnung vor dem Hunde ==<br />
Zertifikate können zu einem schnellen Gewinn führern. Dennoch sollte nie ausser acht gelassen werden, dass es sich um ein Glücksspiel handelt!<br />
<br />
== Woran erkenne ich, dass eine AG mit Zertifikaten spekuliert? ==<br />
<br />
Auf der Seite einer jeden AG steht unter dem Reiter "Weitere Informationen" das maximale Zertifikatvolumen, welches die AG gewählt hat. Das Zertifikatvolumen darf 25% des Buchwertes und 50% des Fairen Preises nicht übersteigen. Jede AG hat zusätzlich die Möglichkeit das Zertifikatvolumen unter 25% festzusetzen und somit den Aktionären zu zeigen, dass sie sich freiwillig verpflichtet mit dem Geld der Aktionäre nicht risikoreich zu spekulieren, wobei sich die Einschränkung immer auf den Buchwert bezieht.</div>Malte2408https://www.ag-spiel.de/wiki/index.php?title=Markteintritt&diff=1171Markteintritt2014-11-16T06:26:03Z<p>Malte2408: /* Häufige Fragen */</p>
<hr />
<div>Der '''Markteintritt''' einer AG erfolgt, wenn ein Spieler eine AG gründet (egal ob als Neueinsteiger oder nach einer [[Übernahme]] mit anschließender Neugründung), diese neuen Aktien dem allgemeinen Publikum am Markt erstmals angeboten werden und die erste [[Kursfeststellung|Kursnotierung]] erfolgt.<br />
<br />
<br />
==Ablauf==<br />
Zu Beginn hält jeder Vorstandsvorsitzende (Spieler) 33,3% der Anteile seiner AG, die übrigen 66,6% befinden sich im Besitz der Systembank. Die Systembank unterteilt diese Aktien in mehrere kleinere Tranchen (jeweils etwa 10% der Aktien, die sie noch besitzt) und bietet sie in mehreren Schritten auf dem Markt an:<br />
<br />
#Sie verkauft zunächst eine Tranche im Wert von ca. 66.667€ bzw. knapp 0,7% der Aktien. Der Verkaufskurs beträgt anfänglich ''200% des Buchwertes'' (eine Aktie mit beispielsweise 1€ Nennwert wird also zum Kurs von 2€ angeboten). Jede Stunde (xx:55:00 Uhr) werden nun von diesem anfänglichen Verkaufskurs 2% (mindesten aber 1 Cent) abgezogen; solange, bis die aktuelle Tranche vollständig verkauft ist. <br />
#Ist die Tranche komplett verkauft, folgt die nächste Tranche im Wert von ca. 50.000€.<br />
#Ist diese ebenfalls vollständig veräußert, folgt die nächste Tranche im Wert von ca. 50.000€.<br />
#Der Verkaufskurs jeder neuen Tranche entspricht stets dem letzten Kurs +20%.<br />
<br />
Dies geschieht so lange, bis die kompletten 66,6% der Aktien der neuen AG nach diesem Prinzip verkauft worden sind. Der Markteintritt ist abgeschlossen, wenn die Systembank alle Aktien auf diese Weise veräußert hat. Ob dies der Fall ist, kann man durch einen Blick in die Aktionärsstruktur einer AG oder im Menüpunkt [http://www.ag-spiel.de/index.php?section=neue Die neusten AGs am Markt] (Spalte "Systembankanteil") feststellen.<br />
<br />
==Häufige Fragen==<br />
;Hilfe, mein Aktienkurs sinkt!<br />
:Keine Sorge, das ist völlig normal, denn der anfängliche Verkaufskurs von Aktien einer neuen AG liegt bei 200% ihres Buchwerts; sie werden also mit einem Ausgabeaufschlag von 100% angeboten. Da die meisten Investoren nicht bereit sind, zu einem derart hohen Kurs zu kaufen, ohne die Qualität und Ertragsstärke der AG einschätzen zu können, werden sie mit dem Erwerb von Aktien noch warten, bis sie sich ein genaueres Bild über das Management gemacht haben oder der Kurs soweit gesunken ist, daß ein Kauf günstiger und damit risikoloser möglich ist.<br />
<br />
;Meine Aktien werden ständig gekauft, wieso erhalte ich kein Geld?<br />
:Du hast das Geld von der Systembank bereits erhalten in Form der 1 Mio. € Startkapital. Im Gegenzug verkauft die Systembank die Aktien Deiner AG am Markt.<br />
<br />
;Wer hat meine Aktien? Wem gehört meine AG?<br />
:33,3% aller Aktien gehören Dir zunächst privat. Diese solltest du erstmal nicht anfassen, da deine AG von anderen Spielern übernommen werden kann, sobald eine einzelne AG mehr als 75% der Anteile an Deiner AG besitzt. Wer momentan die übrigen Anteile an deiner AG hält, siehst Du in Deinem Profil unter dem Punkt "Aktionärsstruktur".<br />
<br />
;Was passiert, wenn der Kurs über 50.000€ steigt?<br />
:Es werden immer Tranchen in Höhe von 50.000€ verkauft, mindestens jedoch eine Aktie. Es wird also auch noch eine Aktie angeboten, falls der Kurs höher als 50.000€ liegt.<br />
[[Kategorie:Grundlagen]]</div>Malte2408