Regeln: Unterschied zwischen den Versionen
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'''§11''' Die Überwachung der Einhaltung dieser Regeln und die Verhängung von Strafen obliegen dem Spielbetreiber bzw. dessen Administratoren-Team.}} | '''§11''' Die Überwachung der Einhaltung dieser Regeln und die Verhängung von Strafen obliegen dem Spielbetreiber bzw. dessen Administratoren-Team.}} | ||
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− | Ziel ist neben der rechtlichen Absicherung vor allem, dass jeder Spieler eine eigene AG mit eigenem Profil kreiert und nicht versucht, fremde Dinge aus dem realen Leben abzubilden. Entsteht der Eindruck, jemand kopiert nur etwas, ist der Name verboten. | + | Ziel ist neben der rechtlichen Absicherung vor allem, dass jeder Spieler eine eigene AG mit eigenem Profil kreiert und nicht versucht, fremde Dinge aus dem realen Leben abzubilden. Entsteht der Eindruck, jemand kopiert nur etwas, ist der Name bzw. das Logo verboten. |
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==Virtuelle Strafen== | ==Virtuelle Strafen== |
Version vom 14. Juli 2015, 22:39 Uhr
Diese Seite erläutert und kommentiert das AG-Spiel-Regelwerk (auch: Spielregeln oder Marktordnung).
Inhaltsverzeichnis
Regeln und Kommentare
Der folgende Kommentar bezieht sich auf das Regelwerk in der jeweils aktuellen Fassung (Stand: 09. Juli 2015).
Die Regeln sind im Volltext wiedergegeben und farblich gekennzeichnet. Die im Zweifel (z. B. bei Textunterschieden, Rechtschreibfehlern etc.) verbindliche und ausschlaggebende Fassung findet sich auf der Webseite des Spiels.
Spielregeln
Die Folgenden Regeln sind für alle Spieler von AG-Spiel.de verbindlich.
Verstöße gegen das Regelwerk werden durch die Betreiber geahndet und können bis zur Löschung des Accounts führen.
§1 Verboten sind alle Aktivitäten, die geeignet sind einem bestimmten oder einer kleinen Gruppe von Spielern über marktübliche bzw. marktkonforme Maßen hinaus geldwerte Vorteile zu verschaffen. Dies schließt im Besonderen ein:
- a) Das Erstellen von Multiaccounts oder die Mitnutzung bestehender Accounts, ein Verstoß gegen diese Regel führt ausnahmslos zur Sperrung aller benutzten Accounts.
- b) Das vorsätzliche Ausführen von Handlungen, die eine nachhaltige Schädigung der Aktionäre zur Folge haben.
- c) Das Vortäuschen von Liquidationsverfahren durch Einfügen der Bezeichnung "i.L." im AG-Namen.
- d) Die Ausnutzung von Schwachstellen, Sicherheitslücken oder Bugs im Spiel. Bei Entdeckung selbiger sind unverzüglich die Admins zu informieren.
Ausdrücklich ausgenommen von dieser Regel sind alle Aktivitäten, die den üblichen Börsenhandel begünstigen, z. B. die Kommunikation bzw. Aushandlung von Deals über Nachrichten oder Chat oder auch die Verbreitung von spekulativen Aussagen in der AG-Zeitung.
§2 Die Nutzung des Spiels vom selben PC/ Internetanschluss bzw. derselben IP-Adresse ist nur dann gestattet, wenn untereinander kein Handelskontakt besteht und keine Aktien der Mitnutzer gekauft werden.
§3 Die Verbreitung (Nachrichten, Namensgebung etc.) pornografischer, beleidigender, rassistischer, gegen geltendes Recht verstoßender oder in sonstiger Form anstößiger Inhalte ist verboten.
§4 Der Betreiber kann zwecks Durchsetzung des Regelwerks virtuelle Strafen (Leitlinien siehe unten) nach eigenem Ermessen verhängen.
§5 Das Benutzen und von Programmen/Bots, die einen Spielvorteil ermöglichen, Funktionen bieten die sich mit Premiumfeatures überschneiden oder hohe Serverbelastungen erzeugen (z.B. Parsen der Seite mit mehr als einem Aufruf pro Sekunde), ist verboten. Die Bewerbung/Verbreitung von Browserplugins oder anderer clientseitiger Software zur Erweiterung/Veränderung der Webseite ist verboten.
§6 Der Benutzer muss mit eventuellen Daten- bzw. Spielstandsverlusten, Daten- bzw. Spielstandsänderungen oder Ausschluss vom Spiel durch Strafen der Spielebetreiber, Bugs, Serverausfälle oder einer Einstellung des gesamten Projekts rechnen.
§7 Beim Erwerb eines Premiumaccounts ist auf §6 des Regelwerks zu achten. Eine Rückerstattung der gezahlten Beträge ist auch im Falle der unter §6 genannten Umstände nicht möglich. Der Premium Account ist nicht auf andere Accounts überschreibbar.
§8 Das Versenden von Spam-Nachrichten sowie Werbung für andere Internetseiten oder Browsergames ist verboten.
§9 Es dürfen keine Bezüge zu realen Unternehmen/Marken/Filmen/Spielen/Personen/Vereinen usw. hergestellt werden, beispielsweise durch den AG-Namen, das Logo oder die Beschreibung, auch nicht in leicht abgeänderter Form (z. B. Folkswagn, G00gle). Von dieser Regel ausgenommen sind nur Nutzer, welche die ausdrückliche und glaubhafte Erlaubnis des entsprechenden Unternehmens besitzen.
§10 Die regelmäßige und/oder massenhafte Weitergabe von Premiuminformationen (z. B. FP einer AG) an Nicht-Premiumspieler ist verboten.
§11 Die Überwachung der Einhaltung dieser Regeln und die Verhängung von Strafen obliegen dem Spielbetreiber bzw. dessen Administratoren-Team.
Kommentar zu §9 (Bezüge zu realen Unternehmen/Marken...)
Ziel ist neben der rechtlichen Absicherung vor allem, dass jeder Spieler eine eigene AG mit eigenem Profil kreiert und nicht versucht, fremde Dinge aus dem realen Leben abzubilden. Entsteht der Eindruck, jemand kopiert nur etwas, ist der Name bzw. das Logo verboten.
Beispiele:
Coca Cola, jedem Spieler bekannt
- Name "Coca Cola", kein weiterer Bezug: verboten
- Name "Coca Cola", Logo kopiert: verboten
- Name "Coka Kola", kein weiterer Bezug: verboten
MS Investment, existent aber wohl kaum jemandem bekannt
- Name: "MS Investment", kein weiterer Bezug: erlaubt
- Name: "MS Investment", Logo von der Webseite kopiert oder offensichtlich daran angelehnt: verboten
Zu entscheiden, ob eine Firma/Marke so bekannt ist, dass Assoziationen bei zu vielen Spielern vorhanden sind, obliegt im Einzelfall der Börsenaufsicht.
Virtuelle Strafen
Um Regelverstöße zu ahnden, kann das Adminteam virtuelle Strafen oder Strafzahlungen verhängen. Sollte eine AG eine Strafzahlung leisten müssen, so werden die Aktionäre entsprechend ihres Anteils an der AG durch Kompensationszahlungen entschädigt. Die folgenden Strafen und ihre Höhe sind nur als allgemeine Richtwerte zu verstehen und können jederzeit angepasst werden. Sollte im Zuge des Regelverstoßes ein monetärer Gewinn erzielt worden sein, so wird dieser zu der Strafe addiert.
Schweregrad | Beispiel | Strafe |
---|---|---|
Leichtes Vergehen | Spam im Chat | Strafzahlung in Höhe von 0,5% des FP-Wertes der AG |
Mittelschweres Vergehen | wiederholt negatives Auffallen | Strafzahlung in Höhe von 2% des FP-Wertes der AG |
Schweres Vergehen | geständiger Betrugsversuch | Strafzahlung in Höhe von 5% des FP-Wertes der AG |
Sehr schweres Vergehen | Multi-Accounting | Accountsperre |
Siehe auch
Originalfassung der Regeln im Spiel.